三十三.大逃杀

从唯一的入口处进入之后,楚云发现这里实际上就是昨晚遇见埃德约克监牢的内部,他瞄了眼小地图,发现这里的地形七弯八拐,敢情又是一张迷宫图,也是楚云最烦的类型。以前的任务还算好,他有地图可查,但是这次的任务貌似是特殊的,也没人公布过具体的攻略,怎么走,哪条路什么的完全只能靠运气,这是楚云最蛋疼的事了,过去在一区替公会刷地下迷宫时候的记忆,又浮现在了心头。

整个迷宫交织成网,相当复杂,其中有4个入口是连着竞技场的,只有一个是正确的逃生口,经过一次的强冲之后,楚云发现,对于竞技场迷宫里巡逻兵,强打是个笨办法,因为那样根本打不完,反而怪会越聚越多,变得难以脱身。

楚云终于理解在这幅图上何为逃脱的意义了,他发现,就算你杀死了恶魔守卫,也是完全不爆东西的,更没有半毛钱的经验,但如果你呆在墙壁后面,乖乖地等到守卫从你面前经过的话,他的后背没长眼睛,你能够安然的通过,但一旦被他瞧见了,他就会一段加速冲锋过来,然后对你不人道地上下其手,兼呼朋引伴。

d-knight受够了这种不人道的对待,而他身后的同伴埃德约克,就是深受其害的最好例子,矮个子暗妖精小心加谨慎,一点一点缓慢地前进着——但也有无法躲避的时候,就比如说他被正面和岔道口突然生出巡逻士兵包了饺子。

面对这样的情况,楚云是坚决不会让他们丧尽天良的行为得手。眼见那个穿着黑色皮甲,手持鞭和蜡烛,淫笑着飞扑过来的恶魔,正太暗妖精立马大叫一声变态,同等距离用出冲锋斩截住了对方。如果只有d-knight一个人的话,楚云大可以什么都不用管,冲他个3条街,那样的话恶魔守卫们就不追了,但是他边上还有个埃德约克隔段时间就会在原地晕眩,这要是把他丢着不管,肯定会被越聚越多的恶魔守卫给围死了。

楚云只能抢在恶魔守卫喊人之前,把对方给毫不留情地做掉。

这里有个小技巧,恶魔守卫在呼叫同伴的时候,也是有一定规律的,比如它们一次只会呼喊等同于自己周围数量的同伴,你要能抢先上去干掉一个,他就少召唤一个,而且呼叫同伴这类似一个技能,用过之后也有一段不短的cd时间,所以楚云要做的就是把这些恶魔守卫拉偏,避开遇到其他的生力军,然后火力全开,秒掉他们。

以d-knight现有的伤害,开出战争怒吼之后,4下普通攻击基本就能够做掉一个,如果身上有大的话还要快,不过他大招一般留到突发状况才用,一般没有登场的机会。

就在d-knight手起剑落,收拾掉那个不开眼想要捆绑自己的变态之后,危机的警报却没有解除,反而,屏幕上刷了条新的消息。

任务提示:地下监牢的守卫加强了!

楚云还正纳闷这条信息的含义,一看,原来过道上的巡逻队多出了许多,而且每一次的人数还多出了一个。

加强是这个意思啊,靠,明明都没有写明时间限制的。

楚云估摸着自己实在是耗不起,只能硬着头皮上了,再等下去,估计整个屏幕都被巡逻队占满了。