楚云对于暴兵流非常的熟悉,他本人也是一个深谙此道的高手,都说一个擅长某项技术的人,能够轻易地看到别人看不到的优缺点,那么楚云的眼里,暴兵流会有着什么样的缺点点,
显而易见,最先想到的就是暴兵流产生的资金中空,严重地影响到了中后期自身实力的发展,
除此以外,暴兵流在一开始的阶段,就会曝露出一项非常明显的弱点,
那就是玩家带着初级兵去mf,一开始碾压过门前的资源点当然不会费什么劲,因为那几乎是游戏半卖半送的,然而一旦进入了野区之后,一开始出的那5只初级兵就捉襟见肘了,职业选手还好一些,他们懂得如何合理地分担伤害,不会犯下致命的错误,但是新手,沒有伤亡是不可能做到的,
暴兵么,穷兵黩武的一种模式,前期很容易会让人产生出一种自己兵力不弱,可以挑战更胜一筹怪物的错觉,这种感觉,会让人犯错,
而楚云等待的就是对方犯错,
猴子的技巧性很好,但是他不够稳,如果是他一个人打比赛或许沒问題,但是如果一个人是暴兵的情况下,他也会顺着对方的步调给拖着走,
楚云所需要做的,就是先绕到敌后隐蔽起來,利用荆棘林不断变化的岔口绕过对面进入野区mf的敌方部队,然后堵在对方后撤的路上,看见落单的伤兵,就上去送他们一程,他的心里对这幅图在什么地方什么强度的野怪大致有个数,所以这个便宜也捡的不亦乐乎,
在他干掉猴子和阿光第二个残血士兵之后,猴子很清楚自己的师傅不是凑巧來观光的,而是故意來找茬的,这样一來,他们面临两个选择,一个就是针对楚云去抓他,但是这就等于说是自己放弃了比赛,冒着被拖垮的风险去追一个无意义的英雄,因为暴兵流,,时间就是生命,那么这样看起來似乎就只剩下一条路可以走,那就是不把残血的兵送回家,
但是这么做的话,楚云一点也不在乎,因为他知道阿光是新手,以他的操作,不可能在拥有aoe技能的野怪面前,不死兵,
楚云要做的只是常常一晃而过的装装样子,对对方造成自己还在守着他们的错觉,
接下來的第二步,是楚云争对暴兵流的另一个弱点,
补给线太长,
是的,对于暴兵流來说,核心的东西只有两项,暴兵资金,以及暴兵的数量,这是一个滚雪球的双循环,有了资金就可以暴兵,而更多规模的兵力,可以让部队挑战更强的怪物,获得更多的收益,但是注意了,暴兵流是有实效的,如果时间拖到30分钟之后,那么即使有200人口的初级兵也会变得一文不值,人家都有一编队顶级兵种了你再出这些血少防低的兵只是让对方碾压的小菜,所以暴兵流就是抢时间,在选择这个战术的情况下,玩家都是尽量避免回城,以免浪费20多秒來回时间,
那问題出來了,矿点拿了,野怪杀了,钱有了,兵出了,这些兵要怎么和英雄们会合,