第149章:正事,关于游戏的细节讨论

hobart诧异:“您是第一个认可我的,在过去两年,我被否定了很多次。”

他们团队做了无数个游戏,可是,他的建议却一直不被提倡,毕竟在大多数开发商来看,游戏的可玩性和竞技性,并没有那么重要,他们要的不过是吸引流量。

这也是目前手游市场的普遍现象。

“那只能说,他们没有眼光。在我看来,不管你所提倡的大型副本还是单人竞技和多人竞技,都是提高游戏可玩性的基本。”

在后几年,众多开发商都会看重竞技游戏。她顿了下,见众人都陷入深思,她又说:“新型游戏非常多,并且花样也会层出不穷,所以我们想要在占据一定的市场,除了优秀的引擎和制作,还需要游戏本身可玩性。虽然游戏是为了利益而出,但是我

们要保证在可玩性的基础上去做。一来是为了占据市场份额,二来是为了玩家,三吗,也是游戏的持久性,这样才会比较得人心。也就是,我们需要独特。”“您说的没错,但是想要做到太难了,游戏更新换代很正常,想要做的出彩,前提是市场需要,如果市场不认可,我们做的再好也没办法占据一定位置。而且,hobart提出的在手游里很难实现,毕竟,端游

的大型副本本身就需要操作和合作,而手游显然并不能将其优点发挥出来。”一个少年说。

“对啊,这也是我们反对的原因,手游有太过限制,我们很难将端游和手游同时做好,一定会顾此失彼。”

苏安凉点头:“你们说的没错,但是,我们我们可以换一个思路。”莫北川不禁挑眉,说了自己的看法:“现在智能可触屏手机已经被大众所拥有,而区别是在于性能的高低上,因为可触屏,游戏本身的繁琐操作就减轻了难度,而目前的手游,很多时候,会因为过于单一的

剧情和任务系统,造成单机行为,减少一大部分可玩性,玩家流逝速度和比新增要快。”hobart也同意:“确实是这样,手游将端游的优秀模式保存了下来,却减少了太多竞技性和可玩性,大多数人会以打发时间为主。但是单一的竞技游戏,又会让一些习惯于玩角色扮演类游戏的玩家失去兴趣

端游适合职业玩家或者时间充足者,而手游适合休闲玩家和一些时间不足者,两者合一,中和一下,会让所有玩家都找到更适合自己的方式。”

“所以我们除了需要提高可玩性和竞技性外,还要考虑一些休闲玩家的想法,增加趣味玩法,来吸引更多的玩家,并且彰显我们游戏本身的特别。”

莫北川拿出报告,示意大家也翻阅一下。“洛可可的建议相比就算弥补了这一空缺,她在不影响剧情发展的情况下,设立了由情节产生的养成系统的支线系统,并且,是缘分开放法……嗯,其实这样挺好,毕竟,一些人越特殊,另一些人,才会前

仆后继的上。

而且她也设计了一套独特的过关环节,加了难度等级,来丰富游戏。而且,相比于目前市面上的游戏设定,《仙魔传》的剧情更加完善,可增加的支线会在保持玩家兴趣和探索的心态下进行。”

“其实吧……”洛可可默默举了手:“我还有个想法,不知当讲不当讲?”

过了片刻后,苏安凉也没再提起文件的事。

可嘴角的笑意也消失了,毕竟是她刻意撇开话题。

见她心情似乎又开始沉重,莫北川就提到了正事。

“阿凉,你确定不去现场看一看?毕竟很多事,还是亲眼见到会比较容易交流。”

苏安凉顿了下摇头:“我本来就不是专业人士,只能提些一些建议,并不能左右游戏的真正进展,而这些,有你们就足够了。”

“有我们并不足够。”

“嗯?”“关于昨天的进度报告你应该看了,所以还有一件很重要的事,必须你参与,那就是关于游戏本身的详细玩法、规则、内容和盈利方式的设计。既然游戏是你提出的,那么,你应该有自己独特的一套理解,

对吗?”

莫北川认真起来,还是很有说服力的。

苏安凉不禁多看了他一眼,犹豫了一会。

“关于这些,我大抵是有些想法的,毕竟要盈利,而且……”

很多游戏都要有很多个先例去不断摩挲试探,然后成为一套合格并且符合市场的生存模式,而她重生,自然知道近几年里更适应市场的设定。

“而且?”

苏安凉俏皮的眨眨眼,嘴角带着笑:“而且家有只昂贵的大猫,万一连个日常礼物都送不起,那就糟糕了。”

“噗……”

昂贵的大猫?

还真是九爷不在,不然,那张俊脸一定很好看。

莫北川笑了:“那择日不如撞日,就现在吧,我立刻通知他们,昨天他们讨论的很激烈,你可以现场听听他们的想法。”

“好。”