“啊!!”
虽然人皮书上的画面更接近动画,可真实的质感,还是让朱迪·福斯特下意识地惊呼了一声。
“这个东西……”
影后小姐立即意识到了人皮书的用途——
“你不会打算用这个来制作前期动画吧?”
“你不觉得很合适吗?”
夏洛特反问道。
电影拍摄过程中,经常出现一个问题,就是好剧本,或者说好故事拍不出好电影。
这里面原因非常复杂,但如果排除一些人为因素,从纯技术层面上考虑,其实就是导演把文字剧本转化为动态的画面过程中出了问题。
实际上,从文字到画面的转化难度之大,所有导演都知道,这也是分镜头剧本会产生的原因。
而大部分导演都有不错的画功,正是为了能把自己脑中根据剧本想象出来的画面具象化。
然而,即使这样,往往能具现出来的,也只是个别的静态画面而已。
相对于至少90分钟的电影来说,这个别几个静态画面的具现,根本就是沧海一粟。
而这也正是电影容易出现节奏问题的原因——
导演们虽然可以把剧本想象成镜头与画面,但想让他们在想象过程中,把这些画面的耗时都计算清楚,就太强人所难了。
于是,当导演们把自己脑海中想象的所有镜头都拍摄出来时,问题就出现了——
有的镜头又臭又长,有的镜头却明显时间不足,拼凑起来,高潮点与平缓区分配不合理的情况非常容易发生。
这个时候,就是剪辑师拯救世界的时候了!
只不过,剪辑也不是万能的。
先不说有些电影根本就无可救药,就算是可以通过剪辑拯救一下的,往往也会产生一个新的问题——
叙事不清!
毕竟,剪辑顾名思义,就是剪掉了一部分后进行拼接。从原本剧情中剪掉的越多,故事自然就越难说清楚。
电影的制作,其实就是这么一个不断地解决问题,然后又不断地产生问题的过程。
——而当最终问题无法解决时,电影基本离扑街也就不远了。
当然,这话说的有点儿远,具体到电影很容易出现的节奏问题,其实根源就在电影从静态的剧本转化为动态画面的过程中。
电影人们会对这个问题坐以待毙,听天由命吗?
其实不会。
在一些大制作中,由于有了充足的资源,片方往往会在拍摄之前,先制作一些简易动画,来进一步评估节奏和特效场景等问题。
这就是前期动画。
理论上,前期动画是可以从把静态剧本到动态画面转化过程中至少60的问题都暴露出来的。
然而,这也只是理论上,限于成本和筹备时间,即使是21世纪的超大制作,也很少会制作全部剧本的前期动画。
这一招只能用于一些导演比较重视的片段而已。
而20世纪90年代的现在,会使用这招的剧组就更加少了。
毕竟制作前期动画的成本和时间都是很感人的。
然而,现在夏洛特手里的人皮书,却有了化不可能为可能的可能。
“这是你临时创作的剧本!?”
看着夏洛特递给她的剧本草稿,朱迪·福斯特有些惊讶,
“最近几天赶出来的?”
“……是的。”
虽然事实并非如此,但夏洛特也没有傻到直说自己最近三天干了什么,他点了点头,
“看完《沉睡谷传奇》后,我对你说的改编计划很有兴趣,所以就赶了个剧本草稿出来。”
“你这剧本……”
朱迪沉吟了一下,
“似乎对原著的改编幅度很大啊!”
“这是必然的啊!”
夏洛特双手一摊,
“原著可是华盛顿·欧文19世纪初的作品,跟这个时代相比,很多观念的差异都太大了。要符合现在观众的口味,大规模的改编是必须的!”
“的确是这样!”
影后小姐被夏洛特说服了,
“所以你引入了很多侦探电影的元素?”
“是这样没错!”
夏洛特露出一个坏笑,
“我其实很想知道,一个信奉逻辑与推理的福尔摩斯的信徒,遇到无头骑士这样真正的怪物时,会是什么表情。”
“你这个人可真是恶趣味!”
想象一下那个情景,影后小姐也捂着嘴笑了起来,
“不过我很喜欢这个想法。”
“在我的规划里,这将是一部黑暗风的奇幻恐怖片。”
夏洛特继续陈述自己的计划,
“而融合了侦探片的元素后,可能还会有些搞笑成分。”
“听起来似乎很有意思!”
朱迪·福斯特点了点头,
“说起福尔摩斯,我倒是想起了一部一年多之前上映的片子,好像叫《福尔摩斯归来》——”
“那部电影啊!”
夏洛特一下子想了起来——他之前跟查理兹看过那部电影的录像带,
“那是一部讲述福尔摩斯来到现代社会的故事,虽然上映的时候票房不高,但我个人觉得还是蛮有意思的。”
“你也看过!?”
朱迪顿时来了兴趣,
“我当时还是偷偷……咳咳,总之,你想要的就是那种感觉吗?”
“应该不太一样!”
夏洛特皱着眉头想了想,
“我更希望得到的,是一种奇幻恐怖的感觉,而不是……该怎么说呢?”