而同时,演员们依旧还保持着清醒,能够在现实中进行各种活动。
——这种让人在清醒的状态下做梦,并一定程度上能把梦境和现实混合在一起的法术,是随着夏洛特法力的提高,最近新开发出来的能力。
这套法术的本质,就是故老相传的幻术。只不过夏洛特另辟蹊径,进行了新的发挥和微调而已。
——所以,听完夏洛特的讲述,演员们才会在清醒的情况下受到影响。
不过,要想达到传说中随意施展,就可以让人真假不分的程度,夏洛特目前还做不到。
现在,他最多能让人恍惚间看到并行的梦境场景而已。
但这样够了。
如果说他之前创造的梦境,是纯粹的虚拟世界,更类似vr(虚拟现实技术)的话,那现在使用的这种法术,就是在现实的基础上,让人看到更多非现实的景象与现实并存了。
这更加类似于ar(增强现实)技术。
在夏洛特穿越之前,风靡全球的手机游戏《pokeongo》——也就是《宠物小精灵》的最新版游戏中——就使用了这种新技术。
而夏洛特现在新掌握的这种法术,则可以被称为“法术ar”了。
在“法术ar”的帮助下,夏洛特可以增强演员们的想象,让其在绿幕摄影时,能发挥出最好的演技效果。
——毕竟,某种程度上,演员们可以说是“亲眼看到”那些非现实景象了。
这样表演自然会容易很多。
当然,有些演员可能也会怀疑,为什么想象的情景能看起来那么逼真。
但是,在夏洛特的控制下,这种法术带来的幻象,并不是连续不断出现的。
即使演员们再怎么想,最后也只能归咎于导演先生讲戏的感染力太强大,大家都被影响了而已。
总之,借助这种脱胎于幻术,被夏洛特称为“法术ar”的新法术,《木乃伊》后续的拍摄进度又提高了不少。
甚至于,用熟练了后,夏洛特觉得,“法术ar”也许在他拍摄电影时,能够有更多的用途——
别的不说,起码引导演员的想象力,让其根据自己的需要进行表演这个方面,“法术ar”就有很大的应用价值。
更不要说在拍摄特效镜头,进行绿幕拍摄的时候了。
有效运用“法术ar”,完全能够把演员的表演和后期的电脑特效完美的结合起来。
——夏洛特觉得,对自己来说,“法术ar”真的是一个非常有用的法术。
当然,除了绿幕摄影时演员因为想象力不足,表演不太真实这点外,《木乃伊》的拍摄,也不是没有遇到其他技术难题。
最典型的问题,依旧出在同为电脑特效技术的动作捕捉方面——
在用动作捕捉技术来制作大祭司伊莫顿变为人形前,依旧是木乃伊的形态时,幽灵党工作室的技术人员遇到了一个难题。
——他们没有办法精准制捕捉到演员的表情。
这导致电脑特效制作出来的木乃伊,动作还算流畅,面部表情却非常僵硬。
当然,这也不是《木乃伊》剧组独有的问题。
实际上,这个时代的动作捕捉技术,本来就是这个样子。
面部细微表情的捕捉,一直是个难题。
即使是2004年上映的动画电影《极地特快》,依旧如此。
要知道,那部大量运用了动作捕捉技术的动画,可是由好莱坞大导演罗伯特·泽米吉斯导演,奥斯卡双料影帝汤姆·汉克斯主演的。
在那部动画电影的制作过程中,烧了不少的钱,可依旧没有解决这个问题。
那现在《木乃伊》剧组的技术人员又怎么可能不被这个问题难住呢?
即使负责动作捕捉的技术组专门请饰演大祭司伊莫顿的演员阿诺德·沃斯洛反复进行了不下20次面部表情的捕捉,结果依旧差轻人意。
好在,这个时候,发现问题的夏洛特及时出手了——
因为穿越之前就很推崇卡梅隆大神的缘故,夏洛特关注过很多有关《泰坦尼克号》与《阿凡达》的信息。
他知道,在大量使用了动作捕捉技术的《阿凡达》拍摄的过程中,也遇到过类似的演员面部表情难以捕捉的问题。
而《阿凡达》剧组则攻克了这个技术难题。
方法说复杂也复杂,说简单也简单——
他们专门给演员制作了建议的头盔,头盔上部伸出支架,专门悬挂一个微型摄像机,用于拍摄和捕捉演员的面部表情。
——这也就是这项技术普及后,以后好莱坞大片的片花中,一些进行动作捕捉的演员,总会穿着满身绿衣服,头上还戴着有奇怪支架的帽子的原因。
——那个帽子就是为了捕捉演员的面部表情,顺带收集演员的声音。