第607章 游戏王

前几天《大侦探福尔摩斯》在新西兰首都惠灵顿首映的时候,彼得·杰克逊也去看了——

不得不服啊!!

反正彼得觉得自己如果能拍出这样的电影来,那他一定会哭的像个二百斤的孩子。

——好吧,这的确是他目前的体重。

——而这还是因为最近忙于《指环王》系列的筹备和拍摄,瘦了不少的缘故。

实际上,对于夏洛特在电影方面的指导,彼得·杰克逊是既拒绝又希冀的。

他固然希望自己能全盘掌握自己的作品——这可以说是一个导演的本能。

可另一方面,他也希望能得到更厉害的导演的指导。

——作为托尔金的书迷,彼得·杰克逊是很希望能把《魔戒》系列的电影拍到完美无暇的。

这就让他的心态十分矛盾。

而夏洛特也意识到了彼得·杰克逊那矛盾的心态——

作为一个穿越者,他并不觉得自己能在《魔戒》系列的改编电影上指导彼得·杰克逊什么。

毕竟,后者可是号称“为托尔金而生的男人”啊!

——离了《魔戒》系列,彼得·杰克逊的导演水平可能也就是好莱坞一般偏上的水平。但在《魔戒》系列中,这个胖子可是不折不扣的“指环王”!

当然,作为制片人,夏洛特也不是什么要求都没提出。

——他什么都不提的话,彼得·杰克逊自己也会疑神疑鬼的。

实际上,除了例行公事般的提醒对方注意控制成本之外,夏洛特还要求彼得·杰克逊把隶属于魔君索伦一方的角色,设计得恐怖一些。

——渲染恐怖这方面,可以说是夏洛特和幽灵党工作室的老本行,只要左右导演的彼得·杰克逊不多加干涉,大家自然知道怎么做。

尤其,夏洛特还真的送来了大把的“魔戒”……

夏洛特此时既然在新西兰探班《指环王》剧组,那他让史德恩带领游戏部门制作的,自然是跟这部电影有关的游戏。

毕竟,幽灵党工作室制作游戏的方针,始终是影游联动——有什么电影,就制作相应的游戏。

——这样,一份宣传成本可以当两份用不说,电影中用到的一些特效场景的设计方案也可以共用,自然是最好的选择。

何况,根本夏洛特的记忆,他原本的时空中,也确实存在一款《魔戒》题材的网络游戏,制作水平也算是精良了,只不过因为当时《魔兽世界》正横行全球,没有竞争过暴雪出品的这款大作而已。

——没错,夏洛特这次想让自家工作室的游戏部门制作的,正是一款如《魔兽世界》版的网游rpg大作。

只不过,使用的会是《魔戒》的世界观和故事。

——这次,夏洛特打算走暴雪的路,让暴雪无路可走。

当然,要取代《魔兽世界》的历史地位,也并不是那么容易的事情。

毕竟,在《魔兽世界》之前,就已经有其他3d网游rpg出现了,可最后火起来的,却是这款游戏,这其中不是没有原因的。

所以,夏洛特并没有一定要让这款《魔戒》题材的游戏达到《魔兽世界》高度的野心。

但是,能多赚一些钱的话,为什么不呢?

要知道,21世纪的头十年,可正是电脑网络游戏最为辉煌的时代。

最夸装的时候,甚至可以说是能做出一款游戏来就能赚钱。

这种捡钱的机会夏洛特怎么会放弃呢?

何况,夏洛特觉得,以幽灵党工作室的游戏制作能力,再加上他作为穿越者,各种提点,未必就不能把这个游戏做成一个时代的经典。

——所以,关于3d网络游戏版《指环王》的开发计划,就这么愉快地决定了下来。

史德恩虽然对失去了划水的机会有些惋惜,但能制作这么一款大型游戏,他还是很兴奋的。

不过,为了避免制作时间太短,导致技术效果不成熟,夏洛特也没有要求游戏部门一口吃个胖子。

他的计划是,先让游戏部门制作一款主机版的单机3d类rpg游戏,配合《指环王》的第一部的上映,一起发布。

之后,游戏部门再以这个游戏为基础,逐步扩展出一款大型网络游戏出来,而其发布时间,则应该是在《指环王》的第二部《双塔奇兵》上映前后。