他不但趁机增持了一部分未来会成为巨头的公司的股份,还套现不少。
——支持他这两年扩张幽灵党工作室,并拿下了iax公司控股权的资金,不少正是来自于这个阶段的套现。
实际上,如果不是夏洛特明白,自己赚钱的目的更多是为了享受以及扩展自己的法术电影事业,他可能早就按照未来的模式,自己创立一些互联网公司了。
——当然,能不能复刻成功就是另外一回事了。
毕竟,互联网大潮中的很多成功,其实都是带有偶然性的。即使夏洛特知道未来,也无法保证。
再加上,要创立一家新公司,是要消耗大量的精力的,痴迷法术,又有很多电影可拍的夏洛特既没有那个精力,也没有那个兴趣。
所以,他终究是放弃了互联网大佬这条人生发展路线。
不过,即便如此,夏洛特却也不打算放弃借助互联网赚钱的机会,而网络游戏,正是他除了投资之外,选择的另外一个切入口。
毕竟,游戏行业虽然也有很大的偶然性,但先手优势却是非常明显的——只要所需的社会和技术条件成熟,那创造出了合适的玩法,第一个吃螃蟹的游戏,往往都会大火。
而对来自未来的夏洛特来说,让其他游戏人挠到没头发的新玩法问题,他起码十五年内是完全不用担心的。
而且,因为游戏届与电影行业不同,只要程序源码和美术素材的相似度不太高,玩法甚至题材上的雷同,是不会构成抄袭的。
这就更是让夏洛特可以光明正大的走别人的路,让别人无路可走。
再加上除了游戏本身,幽灵党工作室的影游联动方针,确实可以大幅降低他们游戏失败的概率。
——毕竟,未来各种i越炒越热,不是没有原因。
当然,这也不是说夏洛特除了借用游戏赚钱,就一点儿其他改变的想法都没有。
要知道,每个游戏玩家都是有一个游戏策划梦的。
更何况,他还能够借助游戏来获得法力……
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