其中力量属性主要影响物理攻击力和持有物品重量;体质主要影响人物的生命值、防御值和装备重量及背包存放物品的重量;敏捷主要影响攻击速度和移动速度;智力主要影响魔法攻击力;精神主要影响魔法值。当然每项属性都会有一些其他作用,就像对耐力,专注,抵抗等等隐藏的属性都有影响,只是暂时无法测算而已。
而对于自由属性点对个人属性影响文中没有细说,只是表明玩家升级后会以初始属性点为基础和主要依据,自由属性点为辅助依据,按照相应比例和运算公式提高攻击力和生命等数值。
当读到这里的时候,于辰发现自己并不是像文章中所说的那样,他的智力初始值达到了21,属性总值达到了72,这已经远远超过了文章中所说的内容。
于是于辰就把自身的属性发到了文章的后续回复当中,并提出了自己的疑问:是不是有特殊的人员,并没有在之前发布个人的属性信息,他们相对低调,所以才导致大家理解错误。
于辰的这条回复,也迅速的被大家发现,并激烈讨论了起来。
“层主瞎掰,哗众取宠,鉴定完毕。”
“同意楼上的看法。”
“2”
“我觉得层主是真的,因为我也是这样的,我的属性如下:。。。有需要抱我大腿请加我好友:xxxxx。”
“楼上骗子,大家不要信他。”
但是也有理智的人员对此表示肯定,他们认为楼主只是没有进行全面统计。从而进一步分析,认为于辰会不会是超级特种兵一类人,或者在现实当中就是相当聪明的人物,或者仅仅是运气好随机到了一个高的初始属性,所以才有这样的属性值。
。。。
在大家争相讨论中,楼主风一样的男子也发表了看法:“我这么说是有原因的,而且因为我朋友就有超级特种士兵和高智商高学历高身体素质的人,他们在游戏中的属性也都在五十以下,属性最高的一个人,五项属性总计也只有45。”
“所以我强烈怀疑层主是在哗众取宠,当然如果层主是真的这个属性,希望能与我取得联系,让我们一起来探究一下其中原因,放心我是不会把你切片研究的。”