折线走位,一种小幅度横向折返移动,用来躲避有着弹道攻击的走位方式,在追击敌人的过程中,用折线走位躲避攻击的同时,可以不影响自身的移动速度。
这个技巧的使用,需要很高的敏捷,一般只有敏捷系的近战职业才能用的出来,当然,真正能用出来的人,所占的比例极少。
面对这种高端技巧,他以前只是在视频里见过,这还是第一次在实战中遇到,不禁有些压力。
但任何技巧都不可能完美无缺,他回想着视频上提到的应对技巧,开始了现学现用。
“星火。”
再次打出一发普攻,但这次不再是正对着对方,而是带了一点预判。
乞讨天下没有多想,就像重复刚刚的动作一般,下意识的做出反应,可是在身形闪到一半的时候,发现白色光团的飞行方向正好对着自己。
他心里一惊,眼看攻击要落到身上,却突然一个急停,及时的止住了身形,硬生生又给扭了回来,让攻击再次落空。
“有两下子,居然懂得预判,不过还是没用。”
乞讨天下自得的一笑,会预判又能怎样,若是连普通攻击都躲不过去,他就不用混了。
这不是大话,对普通玩家而言,或许刚才的突发状况,根本来不及反应,但是对于他这样的高手来说,只要状态不差,想要闪开不难。
虽然躲过去了,不过他还是有些恼火。
不仅因为刚才的走位被预判到了,更因为刚刚那一下急停,打断了他的速度,让原本拉近的距离,又被拉开了一些。
他重新提起速度追了上去,不过这一次,他不会再犯先前的失误,没等看清弹道方向就提前做出闪避,这显然不符合一个高手的操作。
下一刻,一道白色光芒再次飞了过来。
这次没有预判,白光直冲而来,只不过,这次飞来的却不再是白色光团,而是白色光箭。
只见白色光箭的速度太快了,快的让人反应不过来,眨眼间就到了身前,竟是惩戒之箭!
作为一个技能,它的弹道速度完全不是普通攻击可以比拟的,乞讨天下根本来不及反应,只听“砰”的一声,瞬间打到了身上。
-47。
“擦,被阴了!”
他本以为对面还是普通攻击,结果却是技能,搞得像先前两次试探是闹着玩似的,不应该接着用普通攻击直到打中才罢休吗?
如果说普通攻击在出手后可以用折线走位躲过去的话,那技能出手后的弹道速度,正常玩家很难做出有效反应。
即便像他这样的高手,也只能通过观察对手的施法动作,提前进行走位,才有可能躲掉。