余宸印证了自己的想法,顿时心喜,急急忙忙摸了尸体收集了野狗皮就冲向了野狗群们。
幸好这种低级怪一般你不攻击它,它是不会理你的,不然余宸冲过去就得被轮了。
余宸冲向了野狗,重施故技,先砍一剑,躲避,再看一剑,然后摸尸体,收集野狗皮,再冲向另一只野狗。
利用打出弱点伤害的余宸,两剑一只野狗,大大加快了刷怪速度,效率杠杠的上升。
很快,在余宸杀了十多只野狗之后余宸升到了4级,经验条变成了0/160。随着余宸再次把5点自由属性点加点力量上后,余宸的攻击力就变成了20~21。
是的,余宸的被动已经叠满了,现在加了50的攻击力就是19的一半95,不满1点的按1计算。
按照余宸的计算,野狗的防御力应该是5,然后余宸只要出弱点伤害,只需要一剑就能ko掉一只野狗。
顿时余宸的脸上仿佛写了我很牛逼一样,“嘿嘿嘿”地就带着奸笑冲了出去。
不过余宸也得意不了太久,因为在他秒杀了第三只野狗,准备找下一只受害狗的时候,发现没空闲的野狗了。不知不觉,升级大部队已经聚集在了野狗区域,余宸几乎找不到单独的野狗,无奈之下只能和路人一起集火起了野狗。
虽然是集火,但由于余宸是5力量的极端加点,加上他的自我天赋被动加成,他所占的经验比例是最高的,效率倒也比普通人快的多。
余宸随心所欲刷怪的身影在忙着抢怪的玩家里成了一个显眼的存在,不过其他人却因为忙着抢怪没有注意或者懒得注意余宸的异常。
余宸悠闲地和路人们集火着野狗,眼角突然发现他身后的树下刷新了一只野狗,可能视野相对暗,余宸快步跑过去,一剑结果了野狗。
余宸便摸起了尸体顺便收集野狗皮,之前余宸忙着抢怪,懒得去剖野狗皮,毕竟一会儿就一只野狗躺下,当然升了级再收集。
而怪物掉落的问题,则是金钱按有效伤害比例自动分给参与击杀的玩家个人/团队,如果有掉落就按有效伤害排名决定捡取的先后顺序。
这个有效伤害是指实际打掉怪物的血量,比如它满血100你打了50,那有效伤害就是50,但它残血时是20,而你打了50,那有效伤害其实是20,50只代表你能打50,至于多出来的则就是伤害溢出了。
但单独一个人/团队击杀的,就需要去摸尸体才能获得掉落了。
这次摸尸体,余宸却得到了一个惊喜,这只野狗竟然爆出了一把优良级的5级短剑。