相对野猪而言,强盗其实更容易杀,因为人形怪的弱点大多数都相同。
太阳穴位置、眼睛位置、正面的脖子部位等等,虽然有效弱点区域不大但弱点位置数量相对多。
而且应该是在新手时期,而且还是作为第一款发行的全息游戏的原因,《剑与魔法》同以往的游戏一样在低级时的升级难度都是很低的,一般都是给玩家的过度时期。
因此,余宸其实很早就发现怪物其实不会任何技能,就是现在杀的强盗也一样,他们之间的区别仅仅只是在属性与攻击模式上而已。
就像野狗只会扑咬,野猪只会冲撞一样。
而强盗身为8级的怪,除了属性比野猪高,最主要的是他有两种攻击手段。
第一种是直接冲过去挥动手中的短刀做普通的砍击,这个是比较容易躲的,毕竟只是“普通”强盗,攻击真的很死板。
第二种就比较难躲了,因为这是一种远程攻击。强盗除了手上一把短刀,腰间也系着几把小飞刀。
每当玩家拉开一定距离后,强盗便不会再冲上去,而是直接拿起腰间的一把小飞刀射向玩家。
虽然有个拿小飞刀的先手动作,但飞刀的速度实在太快,余宸用翻滚才能堪堪躲过。
这让余宸与七月佳人刚开始杀的时候中了好几次招,还有飞刀的攻击伤害奇高,余宸中个三四刀就能躺了,更别说七月佳人一个比余宸还脆的多的存在。
而且由于余宸刚开始输出并不够高,ot(怪物仇恨转移)过几次,让七月佳人中了几次飞刀。
吓得七月佳人赶紧停止输出,然后等待技能治疗自己。
不过随着战斗的持续进行了十分钟,余宸的自我天赋被动集满了状态后,便再没有出现过ot的情况。
但是虽然如此,余宸也不敢躲避时离得过远,毕竟小飞刀太难躲。
但随着余宸和七月佳人两人越杀越多强盗,按照老套路,他们越来越熟练,然后各种攻击的衔接越来越顺,还能在期间试试偶尔在自己脑中闪过的奇异攻击手段。
是的老套路,或许对一般的普通玩家来说杀怪时最多熟练之后会顺手一点,但也不会牛逼太多。
但对于余宸这些有天赋会动脑肯实践的骨灰级游戏宅来说,这就是他们平常玩游戏的基本操作,简称“基操”。
这就好比读书了,不愿学的是学渣,努力却没天赋学好的是学弱,有天赋肯努力的是学霸,天赋逆天不用多大努力就能学好的是学神。
周围大多数人都是学渣,相比之下学霸就少了很多,但在人数基数的支撑下,学霸还是随处可见的,但学神就真的很少见了。
而余宸虽然当不了游戏界的“学神”,但也是游戏界的顶尖“学霸”,有天赋肯思考敢实践,实力就一点一滴地稳定且迅速地上升。
所以每当余宸杀怪越杀越顺手的时候,余宸便自觉地想试试各种攻击手段。
特别是之前听到七月佳人在网上查到的野猪的弱点的时候,余宸更觉得这个游戏的攻击判定有趣了,很多效果的设定都很贴近现实。
因此余宸在杀强盗顺手之后,便生出了很多新奇的想法,于是便果断地试验在强盗身上。
比如翻滚过后趁机横着对强盗的大腿拖上一剑——想看看移动是否会受影响,再或者往强盗的眼部来一剑——看看会不会眼瞎等等。
虽然大多数实践结果都不会和脑中的想法相符合,但也是证明了一点点东西的。