看到这些人一个个全都转过头不再看自己,巧云故意说了句:“没有眼光!”
然后转身离开,离开这个尴尬之地。
等巧云走到僻静之处,又开始仰天大笑!
实在是太兴奋了!
虽然才重生一天,但这真是惊喜的一天啊!
不多笑笑,不足以表达她心中难以言表的情绪!
等巧云笑够之后,已经是二十分钟之后的事情了。
笑完之后,巧云开始考虑自己的加点问题了。
现在,她的属性版面已经换成了“末日游戏”的属性版面了。
游戏角色每升一级,不仅会固定增长一些气血值上限和法力值上限外,还会有4个点数可供自由分配。
这些点数可根据自身的需要,增加在体质、灵力、速度和力量上。
体质,可以影响人物角色的气血值上限,同时也可以增加人物的防御力。
只是在“末日游戏”中,除了能看到人物角色的气血值、法力值,就只能看到体质、灵力、速度和力量这些数值了。
其他的数值一律属于隐藏属性,无法看到。
灵力,影响人物角色的法力值上限,和法术攻击的伤害值、命中率等等。
速度,影响人物角色的行动速度,施法速度,闪避率等等。
力量,影响人物角色的物理攻击,等。
除了力量这个属性,其他的数值,巧云都需要加的!
“欢欢!末日游戏里,速度的上限是多少?”
“没有上限!所有的数值都没有上限!”
“没有上限?”这又是一个打破巧云游戏常识的设定!
好吧,不愧是末世游戏!
不然它怎么能让全球陷入游戏化呢?
既然如此,那这点意外的设定也不算什么了。
巧云很快就接受了。
这样,她加点就更加简单了。
巧云决定,召唤师这个角色升级点数就按3灵力1速度来加。