第二十八章 战斗节奏

再恢复过来时,看到四周熟悉的景色,明白自己已经回到了祖安,看来刚才果然是被干掉了。“好你个狼崽子,你们老大都死我手上,没想到反过来被两个小的把我给干翻了!”我装一副咬牙切齿恶狠狠的表情:“给老子等着,别以为你们这是给你老大报仇了!我告诉你们,你们这是摊上事了,知不知道!”

吐槽归吐槽,但主要还是自己的原因导致的失误,这也得认。我在被干趴下的瞬间就明白是怎么一回事了,都怪自己太不小心,明明已经吃过一次“力竭”的亏了,还同一个错误犯两次,也是自己活该。好在我刚刚升了级,经验值本来就很空,所以损失也不是很大,勉强可以接受,不过这经验事小,面子事大,我非报此仇不可。

悻悻的走出复活点,看着只有30不到蓝量血量也不管了,让它自己回复吧,城市范围内是绝对安全区,完全不用担心受到攻击,此时先去佣兵事务所把出门之前在接的任务交了吧,看这几个小时的打怪付出能有多少回报。

佣兵任务有点小小的出乎意料,居然一共有50银40铜的任务奖励,按照刚在论坛看的1:08的比例,这可是六十好几块钱啊,感慨一下自己赚的第一桶金,再也不用担心沦落到面临饿死而去借钱的窘境了。然后跟佣兵事务所的负责人npc又聊上两句,想再接点任务来着。可没想到的是,这npc居然和新手村的村长一般也是个话痨,“冒险者,你完成了你的第一个佣兵任务,干得漂亮!”佣兵事务所负责人继续说到:“看得出来你并不满足这些普通任务带来的微薄收入……”

“嗯?我还挺满足啊……”我有点懵逼,这npc咋知道我不满足的?可我明显就很满足啊,只三小时的打怪做任务的时间,就能收入60块,简直比做临时工都要强!

不过这老头似乎并不关心我是否真正的满足,继续说着:“我想你是不知道,现在城里的那帮贵族姥爷们总想着找点刺激的新鲜玩意…”老头扯了一点贵族之前的爱好后又自顾自继续说着:“可有什么比战斗更刺激的?当然没有!可咱们祖安位于内陆,不在边境,又没有暴乱,哪里会有仗打。再说了,那些成天泡在酒缸里的贵族姥爷们也就是嘴上说说而已,说自己当年多厉害多厉害,多威武多威武而已!我可敢说,要是真正打起来,就算是体重最重的那位贵族姥爷也会跑的比谁都快!……”

我此时才算是看明白了,这游戏里的老头子是一个比一个能扯,之前新手村的村长也是,现在这佣兵事务所负责人也是,我真的只是想接个任务而已,压根就没想听你们讲故事,奇怪的是不知道咋回事,也不管聊到哪跟哪,就一个个的说起来没玩没了了。可是谁叫我怀着一颗尊重老人家的赤子之心啊,既不好意思插嘴打断,也不好直接仓促回避。压根不想听的同时还得便装作一副认真听讲的样子。

闲来无事摆弄起背包里的玩意来,其实能玩的也不多,就几个战斗辅助用的小仪器,看到窥心仪的时候,我突然有了个想法。这玩意看描述说明,可以查看指定目标的情况信息,而我只对怪物用过。那这东西对npc是不是也有效呢?是不是对玩家也有效呢?这些猜想也油然而生。

想到这里,我便偷偷的在背包里对着眼前着佣兵事务所的老头使用了窥心仪,没想到还真的有效,显示:“贾戈-佣兵事务所负责人,lv”虽然仅仅只显示出了一个名字,但依然让我有一种发现了新大陆的感觉!于是又偷偷的对着路过的玩家也使用了一下窥心仪:“要你命三千-剑士,lv14”,没想到果然有用,这样一来,以后就都能做到知己知彼了。并且使用窥心仪貌似并不会被目标察觉,这一隐藏属性就简直太棒了。

“总之,才不用去管那些浑身散发着金钱的酸臭气味的该死贵族,我们只要提供他们需要的玩意就好了,”贾戈还在自顾自的说着,不过显然已经快到重点了:“这个任务不会有时间要求,你只需要提供那些凭证来换取你应得的报酬就好,怎样?很不错吧。”“嗯,不错不错”虽然没仔细听,但还是了解了个大概,把任务接下。任务的内容大致是这样的:远古天魔对世界的影响无处不在,那些受到远古天魔的影响而魔化的怪物体内都会蕴含出魔核,根据怪物的强弱,蕴含的魔核也各不一样!而人类的贵族,不管什么时期都会存在的如蛆虫一般着这个社会的贵族,单纯的因为攀比,想要收集这些魔核,带回能收集到的所有魔核,都会给出对应的报酬,当然报酬就是金钱!一方出钱,一方出力,这很公平。

“拿上这个!”贾戈抛过来一个小金属球,外形上看又是某种仪器了:“特制的魔核收集器,每次击杀掉魔化怪物时,使用一次,就会自动收集好其蕴含的魔核!看在你小子肯听老头子我瞎扯的份上就送你了!”我伸手接住金属小球,这应该是听完贾戈老头故事的额外奖励。讲收集器放进背包,现在背包里可是有7个格子放了常驻工具了,才20格子的背包占了三分之一不止,好在这游戏艹蛋的掉落设定而不至于让我现在陷入背包不够用的尴尬地步。

再三确认自己已经准备完毕之后,再次出发前往刚被狼人击杀掉的平原,狼崽子们,哥哥我现在要回来找场子了!

抵达狼人平原(自己瞎起的名字),四周三三两两组队练级的玩家不少,我并没有想要和其他玩家组队一起刷怪升级的想法,虽然那样刷怪的效率肯定会更高,但我还是更喜欢独自活动多一点。于是继续深入狼人平原,终于寻得一块无人的空地。

在稍稍远离狼人的地方,我先生起一堆篝火,再寻来可燃物点着了,在暖暖的篝火边坐下直到状态栏内出现两个增益buff,然后站起身来,想起“应急铁砧”这个技能还没使用过呢,“篝火”技能是如此的强力,这个想来也不会差到哪里去才对!“应急铁砧”技能使用,我身边半蹲下来,肢体动画和“搭建篝火”没啥区别,不过一会过后,出现在眼前的不是一堆还没点着的篝火,而是一个标准的铁匠使用的铁砧!

靠近铁砧之后,可以选择是否使用铁砧修复身上的防具,修复防具会使其防具的防御力恢复,但并不会修复装备的耐久,装备耐久的损耗目前还是需要去城里找铁匠来进行修复。而至于为什么会有恢复防御力这么一个设定,是因为在《崛起》的战斗里,在受到超过装备承受极限的攻击或碰撞之后,对应的装备部位会被暂时性的击碎,导致装备破损,装备的防御力属性失效!如果身上的防具在一场战斗中被击碎太多的话,那么玩家的防御力就会下降的非常厉害,也就会受到更多的伤害。装备被击碎之后,外观上是非常明显的,本来完好的装备会显得十分破烂,就仿佛真的被击碎了一样,在身上起到遮盖的作用也会大大降低(女性玩家被爆衣是有可能的),但因为系统送的不可摧毁的保暖内衣存在,走光的可能性还是很小的,但要是自己买来比基尼替换掉初始内衣的话,那就两说了!

不过,一般的普通怪物是没有能力击碎玩家的装备的,只有类似我在新手村遇到的那种大型boss才能打出这种能够击碎装备的攻击,毕竟装备是用来在战斗中保护玩家,减少伤害,而不是纸糊的,所以也不会那么轻易就会被击碎。想来目前游戏中应该还没有玩家有过这种体验,而我新手村的那场战斗,自然是因为功能的不完善而无法体验到。

我在应急铁砧上用锤子叮叮当当的砸了几下之后,装备防御力便全部恢复如初!准备妥当之后,我双手握住狼牙枪,对着最近的狼人冲了过去,发起攻击!果然还是三个一组,三头狼人和我同时进入战斗状态,狼人们迅速切换姿势向我冲来!我知道狼人的飞扑技能,在碰撞之前提前转向,轻松躲过狼人的首轮进攻!双方交换位置,交错开来之后都迅速转身,一人执枪,三狼握棒,立刻短兵相接,杀做一片!

“武器格挡!”第一次使出这得到的第一个正式技能,防御技能,由战斗本能的发动!我看到一头狼人的狼牙棒高举即将砸下,没有第一时间躲避,脑海闪过一个念头,我是不是能接下来!几乎本能般恰到好处的发动了武器格挡技能!“锵!”一声脆响!狼人的这一记狼牙棒被我用狼牙枪稳稳的架住,不知道是因为技能使用的时机太过完美,还是其他原因,接下这一记狼牙棒,我居然没有掉血!成功架住狼人攻击之后,我赶紧抽身退开,继续躲避其他狼人的狼牙棒。

此时的这场战斗,我放在首位的并不是快速的解决战斗,而是想好好体验一下这战斗的节奏!我时刻注意着自己体力值的变化,观察不同情况下,体力值的消耗以及恢复,每一记普通攻击,体力值消耗4点,剑气斩消耗6点,连刺同样消耗6点,尝试了一次跳跃,消耗体力值高达8点,武器格挡,发动消耗5点,技能维持期间,体力值不消耗,不回复,但武器格挡期间,每抵挡一次攻击,会按照受到攻击的强度扣除体力值,狼人的每次攻击能砸掉我3点体力值;而只要停止攻击,技能,跳跃等消耗体力值的动作1秒之后,体力值便开始回复,一秒回复12点。目前我的体力值为100点!

我自定30值为危险线,在体力值消耗到只剩30点时,便停止攻击,赶紧找机会躲避攻击,快速移动,趁机回复体力值,再找机会发起下一轮的攻击!虽然这危险线定出来了,但偶尔还是会出现意外。一次在体力值降到30的危险线时,我准备停止攻击,抽身回复为下一轮攻击做准备,但是这三头狼人似乎不肯给我这个机会,纷纷发起紧凑的攻击,躲闪不及,无奈发动武器格挡拦下其中几次攻击,又赶忙抽身开来,跳跃躲避掉另一次攻击,成功脱身时,看着仅剩个位数的体力值,心里头不由得直冒冷汗,要是再多一个失误,又得让这群狼人崽子把我送回复活点去。

由于注意到了体力值的存在,“力竭”情况被极力避免了。也有惊无险的拿下一组又一次的三人众的狼人组合,渐渐的,我对战斗的节奏掌握变得更为得心应手起来!体力值的控制,技能的衔接,哪些攻击应该躲闪,而哪些攻击又可以格挡等等,关于战斗的技巧,渐渐一点点化为本能般融入我战斗的节奏当中!