远古fps还停留在大外星人或者打怪兽,后来“007黄金眼”这个fps的另一个里程碑打破了这个规则,除了“爆头”的设定成为了fps游戏的标准,007甚至加入了潜行元素,是现代fps游戏的雏形。
前世fps游戏后来的大发展有目共睹,“使命召唤系列”,“荣誉勋章系列”,“半条命和反恐精英系列”都是fps游戏的优秀代表,同时也是快餐式游戏的代表之一。
不过这也让郑雨非常遗憾,这些耳熟能详的游戏都是外国人做的,国内的游戏几乎没有能和这些3a大作抗衡的资本,究其原因,应该是国内当时的市场吧。
fps游戏不同于rts游戏,它的上手难度比起rts游戏要简单的多的多,一个从来有没接触过fps的玩家只要会用鼠标,能把光标瞄准敌人,就能很简单的上手。反观rts游戏,不同的阵营大多拥有截然不同的玩法,这就延长了玩家上手的时间,更不用说还有很多不同的快捷键,玩家经常要眼观六路耳听八方,不仅要看自己手下的士兵如何进攻,还要抵御敌方的攻击,玩家常常会目不暇接,所以星际玩家的梗也就这么来了。
这个世界似乎也同样面临着这样的问题,不过即便如此,“远古战争”的玩家依旧很多,究其原因,好像是没啥其他游戏能玩……
郑雨看了看网上的评论,fps游戏现在最火热的是一款叫做“对抗”的游戏,里面内容嘛,和cs差不多,没啥剧情,就是两个队互殴,简直是应了“fps游戏不需要剧情”那句话,而网上的风评似乎也是偏向这个观点,不禁让郑雨有些汗颜。
都是没玩过“使命召唤”啊……
叮的一声,电脑提示“远古战争”下载完毕。
这个世界的盗版并不猖獗,国家对于产权保护的相当好,这也使得游戏的价格并不高,大家都是正版,那游戏价格自然就降下来了不是吗?
正版游戏要输入购买的序列号,这在网上就能买到。
进入游戏,郑雨首先看到的就是这个游戏的大标题以及旁边的几个游戏模式。
“单人战役还是存在的嘛……”
郑雨自言自语的囔囔道。
点击单人战役,大概就是一个种族一个故事,由一个英雄角色带领几个小兵从敌后慢慢潜入或者是不断的升级英雄然后去跟另一个英雄单位对打。
比较中规中矩,剧情也说不上惊艳,郑雨作为一个资深玩家,无论游戏有趣与否,他都会想办法打通关,因为不打通关根本就没有发言权。
一个小时,两个小时……