第二天一早,郑雨就打开了这张地图,名字的考量上面他最后还是选择就叫dota,虽然很多方面已经不像是原版的dota了,但是一个dota老玩家为了情怀,还是选择了这个名字。
打开游戏,加载界面上显示着一些信息。有整张地图的缩略图,写着dota这个游戏的名字,以及制作人也就是郑雨的名字。
短暂的加载过后,正式进入了游戏。
画面中显示出来四十多个英雄的头像,把鼠标放在那些英雄头像上还会显示该英雄的简介。
随即屏幕右下角弹出来一段文字,提示现在要选择英雄。
这个提示是郑雨自己加的,为的就是让玩家更容易上手。
默认的模式是人机模式,剩下的9人都是电脑控制。电脑的难度郑雨也增加了设置,是可以手动调整的。
选择英雄,郑雨选择了一个刺客型的英雄“黑夜之王”,属于难度非常高的那种,但是玩起来会非常秀。
上线稍微玩了一会儿,感觉手感上还是差了点,应该是打击感的问题,但是这点郑雨也无能为力,毕竟dota是在远古战争的模板上制作的,人物动作什么的自己也无法更改。
补兵,拆塔,击杀!
击杀的音效郑雨选择了合成音效,好在并不是非常出戏。
很快游戏打到了后期,根据电脑的判断到了后期就要开始打团战,五个人要抱团。
这时候郑雨的作用体现出来了,不断在人群当中游走,找准时机一套技能带走对面的脆皮!
瞬间刷新技能冷却时间!走位躲开控制技能,反身再来一套,doublekill!
屠杀还在继续,郑雨的队友显然在五打三的局面上有了很大的优势,对方三人都成了残血,三个技能!pentakill!
这是普通人机,水平上虽然不及真人的意识,但是技能的控制上至少有“熟练玩家”的级别!
郑雨微微一笑,也发现了有些不一样的地方——自己的水平变高了!
并非是那种孰能生巧式的变强,而是他总感觉游戏内的人物走的很慢,而且都能预判到敌人下一步的行动!
难道是穿越金手指?
郑雨又开了一把,把几种不同的英雄都试了一遍,发现自己的水平的确变得有些恐怖。
明明都是第一次玩这个英雄,却有一种熟悉的感觉……
可能这就是郑雨的天赋技能吧。