对局开始。
说来也惭愧,作为dota的开发者,郑雨居然不是第一个玩到多人游戏的,这个第一,反而让一些通宵打游戏的游戏宅玩上了。
多人游戏相比于电脑,显然有了更多的难度。
虽然有人说一个王者去打青铜,那和打简单人机没有什么差别,但是你不得不承认,哪怕新手的操作跟不上,但是他们能有交流和意识,如果配合的好,也是有机会和大佬对抗的。
对线,由于敌方并没有意识到下路的打法,只是用了两个和随便的英雄应对下路,郑雨的发育显得异常简单。
只要稳妥的补兵,尽力拉开经济差距,在线上用技能消耗,基本没有任何风浪。
不过郑雨毕竟是郑雨,他能忍受这样风平浪静的发育吗?
作为疯狗流下路代表打法,郑雨和白银不断消耗对线英雄血量,对方两个近战英雄,两人中只有一个有突进技能,哪怕他突进来,白银的一套治疗能让他完全失去作用。
郑雨这边率先六级。
“白银,开大,先把烈焰刺客定住!”
郑雨在语音里指挥白银。
“好嘞!”
说着,神圣祭祀的大招开启,技能全面强化,三技能“惩奸除恶”升级为定向眩晕15秒,郑雨跟上伤害,几下普通攻击带走烈焰刺客。
另一个“英勇战士”也不好受,之前血线就被压的很低,郑雨的攻击距离比他长的多,他想跑也会被郑雨不停的攻击。
最后无奈交出闪现。
说起闪现,这本来是一个lol里的技能,dota里并没有召唤师技能。
郑雨觉得lol中召唤师技能的设计很有趣,而且配合很多英雄的技能可以打出非常秀的操作,所以这一设定在郑雨的dota里被保留了下来。
英勇战士交出闪现,拉开了双方距离。
这时郑雨嘴角微微上扬,露出了邪媚的一笑。
大招!
“你的人头我就笑纳了!”
doublekill!
把线推进塔里,回城。
顺便看一下弹幕。
“6666666”
“6666666”
“秀,天秀!”