【火松断刀:全球第一个和这种级别的野外boss单挑的,只有我大寒神。】
【怪僻:反向高仿我寒神名,可耻啊!】
【寒爹救命:设计师正在修复寒梅砺剑伤害过高的bug。】
【赞歌887:设计师觉得寒神在针对他,每次都高强度加强工作量。】
【嘻嘻哈哈:隔岸观火这个人嘴也太贱了吧!哈哈哈!】
飞过的弹幕。
蠢哭辣随意看了几眼说道:“永夜军团这边已经被杀光了,现在只要处理这个叫布雷兹的boss就行了。”
“布雷兹估计要气哭了,你们是我带的最差一届小弟。”
“来的时候人山人海,走的时候一个兄弟都不剩了。”蠢哭辣继续解说道。
“对了,这boss也太蠢了,怎么什么技能都放不出来...被压着节奏殴打呢?”
蠢哭辣边解说,很奇怪地发问道。
......
布雷兹被压着打,也不全是他的错,这boss主要的问题是,设计师没给他加上一个霸体的永久免疫控制效果。
江洵一开始不知道。
打了下来,就发现了一些规律。
布雷兹和他的拐杖。
他的技能从动作轨迹中可以抓取到的,往左甩,就会有一道隐形的冲击波从左边飞来。
不同甩动的方向,隐形的冲击波按照拐杖的行动方向进行攻击。
隐形的攻击。
这点放在boss上挺赖的。
限制住了中高端玩家的走位发挥,设计师可能想到了这个技能的无解之处,就没有给布雷兹这个boss加上霸体免疫控制的被动技能。
不然,布雷兹完全可以持续甩拐杖,一直让隐形的攻击去蚕食血量。
江洵,抓住了这个特点,从打断对方技能施法起,就明白了对方是没有boss的常规免控被动霸体。
仰仗这一点。
江洵用自己的技能,一直踩着对方技能施法前摇那个时机去打断施法。
设计师让布雷兹,有个很好的技能去限制中高端玩家的走位,却没有想到站在食物链顶端的究极大神,是可以做到百分百断招的。
这点,也怪不得设计师。