物理系武器的加成远比法系高上不少,所以即使怪物有着足够的物理防御,但是也是很难抗住玩家的攻击。
物理系因为根据武器种类的不同,系数伤害也不同,所以具体算法比较麻烦。像普通的白板小刀,攻击系数为1,力量增加的伤害就为1点。而短剑则为15。至于巨剑,则是25的系数。
有武器精通的情况下,系数还会改变。比如双刀贼,学习双持小刀精通后主手为12倍武器系数,副手小刀为05倍系数。武器精通可以升级,只能选择一种武器精通。
和传统游戏不同,副手的定义玩家自己决定,毕竟并不是所有玩家都习惯右手为主。
所以物理系玩家的伤害波动很大,但也不会弱于法系,只是看玩家自己选择。毕竟法系的伤害比较固定,而物理系的爆发能力远比法系强。
段岩目前的伤害还是极为耀眼,毕竟这还是游戏前期,那有那么容易找到强化技能书。只是后期大家技能都多了之后,才有可能拉近彼此的距离,但那时装备的作用也就极为明显了。
刘玲看习惯了,倒是没啥感觉,毕竟物理系的强势期是高级武器出现后。法系职业武器增幅有限,但物理系可不一样。
“你这血量,开挂了吧?”
队友血线,可以打开组队面板查看。可以调用辅助信息,面板显示在玩家身前左侧,但会妨碍玩家视野,可以选择关闭。主要是治疗系玩家需要使用。
当众人看到段岩血线的波动后,优雅的射手直接吐槽。原本看着段岩身上没有法术防护的波动,还以为他要玩心跳。这种结果没人能够想的到。
法师加体质,真的不如精神好。后期的高级防护效果,法力值可一点也不吃亏。毕竟有消耗减免,可以减少法力值的消耗。消耗减免和回复可以作用于屏障的法力消耗。
只是段岩这种玩法,在有体质加成的情况下,依靠魔力转换,也不吃亏。至于种族天赋,算是以外惊喜。但这种东西,每个种族都有,只是看玩家自己运气而已。
“淡定,等你们等级高了,就知道这不算什么。我只是运气好,超前得到一些技能而已。如果你们都30级,还会觉得我这很厉害?”
对于几位队友的心态,段岩多少能够理解。因为装备和技能的加成,现在的他,实际实力相当于二转。
“厉害不厉害倒是不重要,重要的是你一个法师,弄这么多血量干嘛?”
众人也看得明白,段岩厉害也就是光刃这技能输出厉害,光精灵倒是一般。通过噩梦难度有技能奖励,早就不是什么稀有新闻,所以也没思考太多。唯独这个属性问题,大家都比较关心,毕竟这关系到角色的成长。
“没办法,种族体质加成生命值高,又学了血量换蓝量的技能,索性就这样玩了。”
杀完第一个小怪后,众人便轻松了下来。段岩派光精灵拉怪的同时,也有闲情和队友聊天。
游戏里不聊天,闷头杀怪可以把人闷死。
“即使这样,也很亏吧!毕竟牧师一般不可能把治疗浪费到法师身上!”
优雅的射手也是个游戏老手,玩过不少游戏。一般大型游戏之中,治疗量是很重要的一个问题。在不能无限嗑药的游戏中,牧师治疗量是一定的,根本不会浪费到法师和射手这些职业身上。
“我宝宝能加血,没事!”