第三十四章 村内防守

再打造什么装备,几人其实已经有了决定。段岩身上因为丛云套装属性问题,只能再更换一件,否则反而会不合算,毕竟基础属性很难提升。

段岩选择了法力属性的香囊,而两位弓箭手则每人打造一双全速度属性的靴子,这样也会方便之后的任务。

60级的靴子主要是敏捷需求,所以两人都没太大问题。

至于段岩,因为体质强悍,所以穿戴60级的配饰也没太大问题。

强效法力6:法力消耗-6

很简单的属性,却算得上是一种神属性。因为这个效果,能够减法力消耗的装备和技能一起,将玩家的法力消耗变为零。

而对于法师而言,意味着直接伤害减免12点左右。4个也就是减少50点伤害左右,在遇到那种高攻击频率的职业时,效果极为出色。

不过想要将法师的法力值消耗真正的降下去,还得依赖于法力减少属性,毕竟8级的光刃改基础蓝量消耗就为80。其他职业也不会差多少,所以想要真正的无限施法,还需要走很长的一段路。

有了这种属性,段岩法术使用起来就能更加肆无忌惮,如今光刃改40点的法力消耗,对比他的法力值总量,影响太小了。

光刃改虽然单个伤害不高,但是胜在数量多,即便只有055的智力加成的小光刃和06的体质加成种族天赋,配合9个分裂数量,输出一点不比全智属性带输出装备的法师差。

目前普通法师配合精通和装备的伤害加成,单体输出也在上千左右,比段岩还是差些。而伤害专精天赋的玩家,伤害并不比段岩差。

不过玩家的装备伤害加成属性高了以后,段岩的输出就会显得乏力了。后期的装备加成2倍以上的伤害是轻而易举之事,那时段岩的附加伤害就会显得疲软。

这种结果段岩早就有所算计,依赖于快速施法和冷却缩短,大幅度提高光刃的攻击频率,一样能够保证伤害不会比传统法师差多少。

唯一可惜的就是冷却缩短属性过于难寻,尤其是装备和技能效果互为乘积,远没有互相叠加的效果强大。

想要减少冷却缩短时间,还得从技能上面入手,毕竟装备提升的空间实在是有限。

这次装备组合完毕后,几人再次面对着这些小恶魔,完全可以不再依赖于魔法阵的效果。移速大幅度上升的两位弓箭手只要地形合适,可以拉住一部分小恶魔没有危险,而段岩能够一人慢慢单挑每一个小恶魔,它们全部歼灭。

装备的提升,也使得几人的后续任务思路更加简单明了。

度过了任务的初级阶段,也就是任务的高难时期后,就是玩家开始快乐玩耍的时候了。这一时期也是最有成就感的阶段。