第四十章 一心多用

见到小姑娘偷偷跟了过来,段岩也不好再多说什么。惊动了沉睡的骷髅后,又开始了自己的练级大业。

为了避免多生变故,清理完这批骷髅,段岩还是选择在营地利用魔法阵,构造了一个防御圈,这样几人上线也能安全不少。不用在意营地安全,他刷起怪来也就更加大胆一些。

没有几人需要在意,利用闪现这种技能,他可以快速的脱离骷髅的围攻,轻松的放着这些低级怪物的风筝。

伴随敏捷的提升,吟唱中的移动速度和技能释放之后转身效率,都略微有所提升,段岩行动起来也就更显得灵敏。

可惜战斗之中的移速受制于敏捷,段岩连最基础的移动要求都无法达到。100点敏捷就是人物属性的一个坎,过了这个数据后,人物战斗状态下的移速数值就能够达到普通水平。即使段岩现在属性全投入到敏捷之中,也没能达到这个基础水平。

段岩想要的是将敏捷提升至300以上,这样战斗之中,他的移速将不会再受到限制,可以发挥移速效果的最大值。虽说其他身体的数值依旧无法达到最好,比如转身,弹跳,翻滚,起身等一系列操作。但是作为法师,有着闪现这种技能,反应慢点也可以利用职业特性补足。

现在他的战斗状态,很难摆脱这些骷髅的纠缠,即使利用闪现拉开距离,还是会很快被追上。不过因为数量不会过于庞大,移动之中,能够攻击到他的并没几个,大部分都会卡位卡住,无法近他的身。

朱凤蝶就在一旁,一边提升着自己的隐身术等级,一边看着段岩的战斗。即使很无聊,她也不敢上去找个骷髅练练手。

两人都得经验加的很快,段岩刷了一段时间后,自己的等级也提升到了34级依旧将属性点全部加到了敏捷之上。想要真正达到要求,还是有很远的距离,但对比初级的战斗状态,已经好上不少。

现在的战斗,利用一定的位移,多少能够避开怪物的攻击。这些死板的攻击方式,对于很多玩家都没威胁。一对一无伤杀怪,朱凤蝶如今都能做到,只是这些骷髅架子她还是很讨厌罢了。

敏捷流玩法舍弃了高的攻击伤害,换来了身体的灵活性,玩起来同样很累。没有一定的毅力和爱好,尤其是偏执,选择的玩家还真不多。

随着时间的推移,段岩也适应法师的攻击方式,掌握法师的职业要点。伤害计算,全局观念,突发效果,技能间隔施法停顿,,一系列的东西都是完全不同于近战,更为考验了玩家的战斗策略。

这种职业特性反而和段岩更相合,随着慢慢的习惯,思维惯性也会慢慢养成,一套属于自己的战斗风格也会形成,隐藏熟练度也会出现,那时才能在某种意义上真正驾驭这个角色。

玩家的角色是系统赋予的身体,只有思维是属于自己的。所以驾驭角色,就得需要思维和角色有着极好的协调性,否则你的思维再快,角色也不可能如愿的做出相应的动作。

玩家的现实能力虽然对游戏有一定的影响,但也不是很完全。比如现实中你想躲开子弹,即使你预判了子弹的方向,但是身体跟不上思维的反应,依旧无法闪避。可是游戏里不一样,如果你的角色属性足够,你预判了子弹的方向,想要做出某种行动,只要角色和玩家思维配合好,完全是可以做的到的。

战斗之中,慢慢的适应角色本身,才能更好的驾驭角色。正是因为明白这点,所以段岩有意的增加练级的难度,慢慢调整骷髅怪的数量,作为他的陪练。

这样特殊的环境,可是想到的难得,对于段岩这种练级狂人来说,是最好不过了。朱凤蝶看着这一切,只能感觉到段岩的热血和疯狂,却不知这种东西有何意义。

或许是段岩刷怪刷的太狠,很快墓地里出现了精英,也就是段岩曾经见到过得骷髅战将。可以抵挡木灵守卫的强力骷髅,力量属性自然不低,这也代表着这个骷髅怪的伤害会极高。