下去的路上方墨好奇的问了问:“你们刚刚在聊什么?技术遇到难题了吗?”
其中一个比较外向的人看周围的同伴们一个个的都没回答,只好开口回复方墨的问题:“主要还是枪的后坐力问题,我们没有碰过国内也没有多少有用的数据所以就卡在这里了。”
这确实是一个大问题,射击类游戏的核心卖点就是枪械,如果枪械都做的不够真玩家哪里来的代入感呢?当然最主要的还是他们这款游戏是面向海外那群有机会摸真枪的玩家和国内愿意玩真枪手感的玩家,而不是国内的那群‘三亿鼠标’们。(没有恶意)
周凯这个时候站了出来:“这个问题其实挺好解决的,主要还是国内的员工没有经历过这些比较写实的东西,我们几个有过类似的开发经验的人决定先待着他们,等他们掌握经验后在放手。”
听到周凯把问题解决后方墨点点头悄悄,而周凯看到方墨的神色就知道自己这个年轻的老板想问什么话,于是先开口说道:“我们这段时间稍微幸苦一下就行了,其实这对总体进度不会有太大的影响的。”
听到没有影响到进度的推进后方墨点点头微笑着拍了拍周凯的后背。
方墨帮他们这一群‘宝贝’把他们的午餐先行结账后,自己在选择中午吃什么。
吃完午饭后方墨回到办公室内躺在沙发上休息起来,而周凯回来后看到老板把自己的位置霸占后只好苦笑着从沙发后面掏出没怎么用过的睡觉专用椅子打开后直接躺了上去。
等方墨睡醒后才发现周凯就躺在睡椅上睡在自己身边,瞬间他就知道自己把周凯的位置占了。
由于各种问题地址更改为ida请大家收藏新地址避免迷路
。