他也没明白楚生这一条的含义。
如果是一把突击步枪,他会和楚生做出同样的反应,跳过去大杀特杀!
只是现在楚生双持狙击枪,另外一把aw甚至还没换弹。
只有一发子弹,如何击杀两人?
楚生在半空中的时候就直接24腰射。
观众们来不及发言,但此刻所有人心中都有一段话:腰射怪来了!
砰!
随着楚生落地,枪声乍起,站在后方的一名选手头上爆出一团血雾,没有任何挣扎倒在地上。
站在护栏前的选手,此刻距离楚生不过两米,他手上端着一把凶狠的ak突击步枪。
只要他反应过来,瞬间就可以把楚生打成马蜂窝!
“完了,楚生开枪失误了,应该打面前这个人的!”
所有人心里咯噔一下,登时凉了半截。
这种距离,就算是给一个普通玩家,他甚至都不用开镜就可以直接秒杀楚生。
刚才楚生要是先将近点的选手爆头,或许还可以凭借过人的身法,和远处的敌人周旋片刻,等待狙击枪下一发机会。
“果然,即便是楚生,也会有计算错误的时候。”shroud心中说不清是怎样一种情绪。
有惋惜,也有庆幸。
俗话说金无足赤人无完人,楚生在绝地求生展现出来的实力和状态,就是一个完人。
眼下这种情况,说明楚生也不是所有情况都能料到,他也会有操作上的失误。
反倒让shroud感受到一种正常气息,想要挑战楚生的勇气。
楚生,并非不可战胜!
可就在这个时候,楚生踩在护栏上,又是奋力一跃!
与此同时,手臂伸向身后,掏出一把寒光闪闪的——镰刀!
“二级头伤害减免40,镰刀基础伤害60点,镰刀爆头伤害25x60=150点,150x06=90点,也就是说镰刀爆在二级头上会产生90点的伤害,需要两刀才能干掉对面……”
六边形战士真的不是说说而已。
shroud起初惊叹于楚生的枪法,因为这家伙的爆头率实在是太高了!
他本就是一个擅长爆头的选手,职业生涯时候的习惯保留到现在,面对敌人的时候都是准星下意识锁定在爆头线,这样才能第一时间爆头。
如果敌人不是爆头而死,他深知都有一种强迫症般的遗憾,脑海中会不断回想、改进。
可即便如此,楚生的爆头率仍然遥遥领先,达到了恐怖的86!
这是一个怎样恐怖的数字,恐怕除了shroud以外没有人能够真正体会。
在其他人看来,这只是一个近乎百分百爆率的概率,对于shroud而言,这已经不是单纯技术层面所能达到的。
于是他更认真的观看,记住楚生每一个选择,每一个举动。
以微见大,从单纯的枪法技术中跳脱出来,shroud真正见识到了楚生的恐怖之处。
大菊观。
在竞技类游戏中经常提到的三个字。
cs:go的地图不大,所以只需要关注战术。
但是8x8的地图是何等的广阔,除了战术外对整个游戏进程的掌握,对敌人的掌握,甚至是每一个毒圈,每一座桥,每一个据点,都有可能成为扭转比赛的胜负手。
这就是楚生厉害的地方。
每一次决定看着像是率性而为,实际上每一次都是最优解。
非要用一句话来描述,楚生的大脑就是计算机,在分析了成千上万的路线后,选择的成功率最高的一条。
很多选择引发的变化,优势都是偏向他。
譬如这一次选择,横插在两支战队中间,这个选择相当正确。
同时卡死了两支战队逃跑的可能性。
若是选择其他位置,在火拼的时候,另外一支战队极有可能趁机选择溜走。
现在这个位置,杜绝了这种可能性。
楚生甚至可以同时和两面同时开站。
当然,这只是一个理论上存在的可能性,楚生应该还不至于这么猖狂,同时挑战匹兹堡骑士和nggold两支战队。
没错,另外一支战队就是楚生的头号大敌ng金队。
人生有时候就是如此巧合,两支队伍心有灵犀,想要通过“默契”的配合,制裁楚生。