秦宇心说我靠,开什么玩笑,混沌魔法之所以强大,就是因为其强大的破坏力,因为混沌是宇宙诞生之初时的形态,理论上没有什么可以挡住这样的攻击,没有任何东西可以‘完全免疫’,最多也就是靠着强度抵消一部分而已,但是
“我知道这是什么了!”无法无天忽然大声说道。
见众人都看向了他,这才叹了口气,“这玩意该不会是空气墙吧。”
空气墙。秦宇也顿时反应了过来,一般网络游戏里都会有类似的东西,因为游戏的地图面积一般都是有限的,游戏制作者为了将玩家限制在设定好的地图内,就必须使用各种地形上的设计来阻止玩家跨越,比如墙壁、山脉、河流之类的。
但是有的时候,地图上没办法合理的使用场景障碍,为了限制玩家不要超出界限,机会制作一些肉眼不可见的无形墙壁,于是就会出现明明前方一览无余玩家就是无法通过的地方,被玩家戏称为空气墙,这万一在很多游戏里都是很常见的东西。
但问题是漫威宇宙给玩家的感觉就好像一个完全真实的宇宙一样,因此空气墙什么的,完全没有人能想得到,就连秦宇都没有想到,因为他上辈子玩这个游戏的时候,可从来没有遇到过空气墙这种东西。
直到此时说出口,众人才反应了过来。
如果是空气墙就能解释的通了,系统不让玩家过去,那什么技能魔法都是白扯。
“没办,只能撤退了,除非剧情推进到这里,否则”
等一下,推进剧情!秦宇忽然想到了什么。
过去他一直以为游戏的版本更新的内容是由游戏公司决定的,直到跟楚歌交流之后他才知道,这个游戏的版本发展都是由系统决定的,而系统本身则是通过计算游戏中的剧情进展,来决定开启新地图的时间和顺序。
也就是说,一旦漫威宇宙里某个剧情出现,那么与其有关的地图就会开启,比如瓦坎达这个地图,就必须等黑豹登场之后才会开启。
那么岂不是说,只要自己促使跟蛮荒之地有关的剧情提前发生,就能提前开启这片隐藏地图了?
如果这个猜测是真的的话,那么理论上,自己完全可以提前开启漫威宇宙中的任意一快地图,只要找到合适的剧情人物让他们帮忙开启就行了。
当然这个剧情显然也不是随便触发的,必须是有所关联的人物才行,比如万坎达就必须是黑豹这种关键性的角色,或者至少跟瓦坎达有关的角色,比如金钱豹。
而蛮荒大陆严格上讲在漫威宇宙里算是一个支线剧情,跟漫威电影的主线剧情基本上没有什么联系,所以要开发剧情好像也不是很容易,不过漫画里,倒是有一个自己认识的人物跟蛮荒大陆有一段剧情,那个人就是死侍。
只要把剧情人物拉到这里,触发出剧情,那么地图就会随之开启,理论上应该是这样的。
回头倒是可以试一试。
不过秦宇却没有将这个猜想说出来,这个秘密他自己知道就行了。
“好了,看来蛮荒之地这个地图目前是无法进入的,我们先回去交任务吧。”
说着就用悬戒开启了通向纽约的传送门,带着众人离开了。