但跟这些相比,王洛发现在《江湖》里面这战斗真的是太真实了。
不能够跟一些游戏一样,使用鼠标左右键,轻击重击,基本上是配合键盘上的技能快捷键,以及轻功躲闪,跟防守招架来进行战斗。
可招式击打在敌人身上,敌人的反馈实在是太真实了,甚至王洛仔细的发现前面试玩的玩家,使用一套拳法打在敌人的手臂上,结束后甚至他还看见了敌人双手在微微颤抖。
细节,《江湖》中的每一处都能够看见制作组的细节,而且这看起来只是一场普通的小战斗。
国产游戏的希望!
突然间王洛的脑海里面出现了七个大字。
以前国产游戏的细节,大多数体验在一些小彩蛋,比如怀旧、情怀上面,但这种不说甚至没人发现的细节,有多少人去钻研?
当然说的在直白一点,那就是有多少厂商会投钱去钻研?
“还可以这样的!!?”
“哇!逆天了,这样都可以!?”
“cool!!”
“whatgameisthis”
还在王洛感慨的时候,突然他的眼睛睁大了,仿佛看见了什么让他震惊的东西。
同时旁边围观的众人看着游戏中的画面,也发出了一阵惊呼。
其中还包括了一些被当地华人留学生,一同拖过来的外国同伴。
太不可思议了,这款游戏还能够这样做?
难道说游戏里面,所有的都可以这样,而不是某个战斗场景的特定么?