第二百章 你的游戏创意就是我的创意

而电网跟随机安全区,还有轰炸区域的设定,更是将传统fps的竞技『性』,进一步弱化强化了游戏中的娱乐『性』。

没错,就是弱化竞技『性』,在如反恐精英等传统fps都在为了加强竞技『性』而做各种平衡的时候,绝地求生这一款游戏反而不是那么注重竞技『性』。

物资的随机刷新,安全区的随机刷新,地图上载具的随机刷新以及轰炸区的随机刷新,都给游戏带来了不一样的变数。

而这样做的后果就是牺牲了竞技『性』,带来了更高的娱乐『性』。

不过这样也好,毕竟如果是纯粹技术上面,那还真不好办;但游戏创意这种东西,在游戏界尤其是一些底线比较低的工作室,那你的游戏创意不就是我的游戏创意么?

“两周的时间,我们的手游版本上线,能够做到的么?”陈靖在群里面问道。

“100人的玩家上线,再加上大地图,优化方面可能会有一点困难,一些低配的手机可能并不能够完美的运行,而且如绝地求生里面的草丛这些,都没有办法完美的复制过来。”其中负责技术的高层想了想说道。

“这些问题不大,主要能够将游戏的主要核心呈现出来就好了。”陈靖点了点头说道。

这些都是无关紧要的东西,最重要的就是赶时间,趁着绝地求生最火的这一段时间,他们能够蹭蹭热度。

而且这个项目还是绝对会成功的,对此陈靖有百分百的把握可以确定,长期火下去可能是一个大问题,但借着绝地求生的热度搞点事还是很容易的。

比如绝地求生是pc平台,而他们做的是移动平台,其次则是绝地求生是一款买断制游戏,而他们是免费游戏。

“另外相关pc版本也开始进行开发,尽快能够上线,底子可以用之前我们的fps项目。”想到了什么,陈靖继续吩咐道。

不仅仅是移动平台,只要速度够快,说不定pc平台也能够涉足一下,而且他们也有天然的优势,首当其冲的就是免费,其次则是机器配置的问题。

虽然天河网络的优化能力已经足够强大了,但本身游戏的质量,再加上真实的物理碰撞,以及演算等问题,整个游戏对于玩家的配置要求还是比较高的。