第三百二十四章 不被看好的游戏

就是快节奏,蹭热度,比如某部动漫大火了,立刻推出同类型的手游,就算没有授权也要打上什么xx正版的口号。

没火,那人家当然懒得告你;火了,那别人告你赔钱就赔钱呗,反正按照国内的法律,到时候我赚的肯定比赔的要多。

又或者蹭热度,比如当下什么文体两开花,中美合拍西游大电影挺火的,那就出西游题材的游戏啊。

给它按上一个什么戏说不是胡说,改编不是乱编,不一样的西游文化等口号。

咳咳,不能再说了,要不然就得向本国人民谢罪了。

总之天河网络对于国内的手游厂商,可谓影响深远,但现在这个虐杀原形更多的内容被披露出来,让他们有点不知道怎么弄了。

你说创意?

好吧,的确有创意,自由沙盒跟随意破坏的城市,以及多种形态的变身。

但这不是这个游戏的关键啊。

虽然大家都是做坑钱氪金手游的,但好歹是业内人士,做出来的是辣鸡那是因为那样的辣鸡真赚钱,不代表他们真的啥都不知道。

很明显这是一款快餐风格的游戏,卖点就是在爽这一个字上面。

但他能够爽是因为本身游戏的品质啊,首先是流畅跟华丽的动作与打击感,其次则是不差的画面。

可这些都是真正的硬实力啊。

他们要是有能力把游戏做成这样,还至于去山寨蹭热度么?

至于另一款交互式电影游戏的暴雨?

谁爱抄谁去抄吧,交互式电影游戏?

等着赔钱么?