可只要不是太过于辣鸡,哪怕是老酒换新瓶,粉丝们依然会掏出自己的钱包为其买单,而i的两名创始人毫无疑问愿意接受动视的条件你就留下,如果不愿意就滚蛋。
以一个全新的ip做到这样的成就,怎么能够不让人感慨一声怪物。
同时伴随着天河网络爆炸的销量,不少游戏厂商也开始注意到华夏区这个庞大的市场。
超过千万的销量中,毫无疑问占据了最大份额的依旧是北美市场,仅仅北美地区就贡献了总销量的45。
不过这也并不让人感到意外,毕竟北美地区一直是这种a国际游戏销量最多的地区,第二也不出意外的是欧洲,占据总销量的25。
当然这个数据是将英国还包含在内的,仅仅只是英国的玩家就贡献了这个百分比数字的一半。
而排名第三的区域,则是让很多厂商出乎意料之外,华夏为总销量提供了20,包含湾湾、香港在内200万的数据对比庞大的人口不算多。
但联系到华夏本身在游戏市场上的表现,这个数字已经让很多厂商非常意外了,毕竟虽然华夏区逐渐成为仅次北美、欧洲的销量地区,但本身的销量还是体现在p平台的。
虽然这个统计并不完全的准确,但也能够有一些参考的价值。
截止去年根据微软与索尼公布的数据,包含香港、湾湾以及大陆主机总共占据全球市场的7,大约400万左右。
当然实际情况可能更多,但绝对不会翻倍的,这意味着国内只要有个主机玩家,不管是微软还是索尼的平台就会有一个人购买最后生还者。
而这还只是游戏发售截止的第三天,这个销量还会逐渐上升的。
尽管最后生还者并没有通过审核,但却罕见的登上了央视的新闻联播,甚至给予了长达半分钟的亮相时间,包括此前的仪式,以及现场国外玩家对于游戏的反馈。