第四百七十六章 卖惨哭穷

战争系列跟黎明时分这边的事情暂时处理完,黎明时分这边的话并没有多少的问题,除去艾米跟吉拉还有皮格跟普罗特,以及安东尼他们这些第一批就跟着楚河的人。

对于天河网络游戏的风格跟把握上面,他们做的非常出色。

至于战争方面的话,虽然楚河给出了一个大的方向,但也只是方向而已,楚河自己是认为那样会更加有意思,但玩家怎样选择是玩家的事情。

尽管当时楚河认为这种不能改变历史的情况是一种不够自由的表现,但却也不可否认在剧情上面,或许这样会更有感染力。

就如同是最终幻想7中扎克斯带着克劳德逃离神罗后,在米德加附近的荒野上落幕一样。

无论玩家用什么样的手段,都无法拯救扎克斯的死亡,哪怕是用金手指大杀四方。

可能是当时的游戏技术,也可能是早已经设定好的,但这些都不重要了。

重要的是这带给玩家的感动,以及震撼。

将自由的选择权交给玩家。

这是此前天河网络一直遵循的一个理念。

不要把自己认为很酷的东西放入在游戏中,就认为玩家会觉得这很酷。

就像是暴雪认为暗黑手游放在压轴很酷,然后导致一大批的暴白化身爆黑。

好吧,一不小心就又把暴雪拉出来鞭尸了。

跟遗迹以及水雷讨论过后的楚河,静静的想了想,最后做出决定。

既然他觉得改变历史很酷,但其实无法改变的拟真战场也挺有趣的。

那干脆就在增加一个模式好了,就如同大部分历史类游戏中,都拥有真实历史事件这个设定一样。

也就是俗称的剧情杀。

作为一个小人物,无法改变历史的洪流;还是一个小人物,可以通过自己的努力,创造奇迹。

如何抉择干脆让玩家自己选择去好了,不就是增加一些开发经费么?

多大事?有钱!

看起来只是在原有的基础上多弄出一个游戏模式的选择而已,但实际上除了现有的美术素材外,其余的都是要另起炉灶了。

说从头开始有一些夸张了,但也不是那么简单就能够完成的一个东西。

……

两天后,楚河带着随行的助手什么的到了京城。