第七百一十七章 国战更新

网游之止戈三国 束甲 1705 字 7个月前

将注意力转移到系统更新上,商戢发现这次的更新内容还真不少。

因为商戢处于历史文明,故而只能看到历史文明区域的更新内容,其它三个区域就不得而知了。

更新内容中第一条就是关于城池。

所有城池,无论规模大小,在战争状态中均不可选择摧毁,且即使是自己所掌控的城池,选择摧毁也需要时间读条,具体时间长短与城池规模、城中忠于城主的军民数量有关,但一般都在七天以上。在倒计时期间,敌对势力成建制军队进入城池方圆一千里,则摧毁命令自动解除。

至于战争状态,这点系统也给出了明确规定:方圆一千里之内,有敌对势力的成建制军队即表明这座城市处于战争状态。

另外,大城(含)以上城池,取消荒废选项。

增加了掠夺选项,只要掌控城主府或控制城池百分之六十以上建筑,均可选择对该城池进行掠夺,随机获得相当于该城市上年赋税百分之五十——百分二百的财物。

不过掠夺会大幅度增加城市仇恨值,很容易触发该城市军民自发组建特殊兵种——义勇与掠夺发起者对抗。

对于占领,系统也进行了修改。只要消灭目标城市中所有成建制反抗军队之后就可以选择占领,取消占领时间限制。当城市中还存在成建制的抵抗力量之时,即使控制全城也不能占领该城市,更不能使用城市中的相应建筑。

另外,城池中单个建筑的摧毁也做了限制,必须派出相应数量的人力,耗费一定的时间才能真正摧毁,今后将不再存在站在城主府中动动手指就摧毁建筑的情况。

除此之外,城池还出现了一个衰败状态。因为多次掠夺、长期战争、管理不善、遭遇大规模自然灾害等都会导致城市会进入一个名曰衰败的状态。衰败状态城市的各项功能效果降低百分之五十,同时长时间处于衰败状态,会导致城市降级。

看完关于城池的更新内容,商戢心中既是庆幸又是释怀。

商戢可没少占城池漏洞的便宜,如果在鲜卑之战前修改城池规则,商戢不可能占领龙城,更不可能摧毁龙城。

而释怀则是认为系统的更新相当的及时,不然今后将会出大乱子。

就以摧毁选项来说,如果将来诸侯混战。某一方处于劣势,城池马上就要失守。本着我得不到的你也休想得到这种心理,逃跑前肯定会选择摧毁城市。照这样打下去,商戢敢肯定不出五年整个华夏区就没有几座城池了。

客观来说系统的补救还是相当及时的。只是今后在攻城战中想要使用斩首战术,直袭城主的效果就大大降低了。

除了城市之外,另一个更新重点就是空间装备,这点对商戢而言是个不小的限制。