装备,技能,还是图纸?
路由内心纠结不已,兑换装备和技能的性价比不高,而性价比高的图纸却具有普适性,而普适性往往就意味着均衡,说得难听点就是对个人实力提升幅度不够大。
“我现在最需要的是自身实力。”
路由深深吸了口气,横下心来首先排除掉了性价比最高的图纸兑换,犹豫了片刻又直接排除掉了装备。
技能兑换。
兑换列表在他确定之后出现了一大排一阶以及二阶的技能名称。受到他等级的影响,列表中只罗列了一阶和二阶的技能。他收拾好心情,沉下心来仔细查看,脑海中迅速评估自身现阶段的短板。
主要战力是亡灵生物,攻击技能也有了,那么就剩下性价比最高的选项,挑选合适的辅助技能。
很快他就找到了符合自己要求的技能。
白骨之手:一阶技能,可召唤一只白骨之手对50码范围内的目标进行禁锢,可降低目标100%移动速度,持续1秒。兑换需要10万点功勋。
亡者之手:二阶技能,可对半径30码范围内所有目标脚下召唤一只白骨之手,限制目标的移动,持续1秒。兑换需要50万点功勋。
很显然,亡者之手是白骨之手的进阶技能,从单体控制变成了群体控制。1秒时间虽短,但是对高手而言已经足够了。
“技能兑换真贵。”路由苦笑。
进化》中各职业都有独特的技能树。玩家在进阶时可学技能都属于基础技能树范畴,也就是该职业人人都能学。
然而玩家这个群体追求的是标新立异。我有的,大家没有,这才是我的追求。因此,进化》中还有相应的补充,比如说通过兑换这种方式获得的技能。
这类技能都不在基础技能树范畴,很好的满足了玩家追求打造个人特色技能树的胃口。
不过这类技能同时也极为稀有,换而言之就是价值极大,想要获得都需要不菲的代价。就像兑换列表中的这俩技能。
仅仅只是一阶或是二阶技能,兑换需要的功勋都以万为单位。