这个战争规则同样没有让玩家们诟病,毕竟大家都是自由的,谁能忍受头上还有人压着。现实中已经很无奈很苦逼了,虚拟世界中就不该无奈以及苦逼。
当然,虚拟世界之大,无奇不有。
绝大多数玩家嘴上说不要,身体还是很诚实的,私底下已经在考虑该去抱谁的大腿,舒舒服服的捞好处。
第三,也是最受玩家关注的一点,这次阵营战争取消了挑战系统,玩家只能亲自参战,不过但凡接到了战争任务的玩家都能在相应npc那里接受祝福,也就是获得一个buff,死亡惩罚只是平时的十分之一。
这个战争规则深受玩家好评。
一直以来,《进化》中的死亡惩罚之严苛,备受玩家诟病。讲真,升级对玩家而言并不难。副本难刷,野怪稀缺等等问题都不是问题,唯一的问题是死亡惩罚太严重,而虚拟世界又是个混乱无比的世界,哪怕是大公会会长也免不了各种意外。
被怪打死,pk等等方面一直都是玩家迟迟没能快速升级的原因。不过即便如此,现阶段玩家的平均等级也都达到了二十级,平均这个词划重点。
纵观论坛上众多玩家爆料出来的战争任务内容截图,玩家不难发现这些战争任务的奖励相当丰厚,基本上相当于组队刷了个15级副本,绝大多数任务奖励还是副本首杀那一档次。
奖励高,难度自然也高,不过死亡惩罚降低到了只剩下十分之一,这个成本足以让玩家们愿意去搏一把。
成功,赚了。
失败,损失也不大。
就在论坛上热议的同时,某些人也坐不住了。比如说现任自由公会会长雨果。
雨果在系统公告刷出之后便召集了公会各个高层开会,商讨该如何面对这次阵营战争。
然而并没有什么卵用。
林子大了什么鸟都有,何况自由公会严格意义上来说只是个利益共同体。里面鱼龙混杂,大方向上没问题,大家都能团结,然而现在为了各自的利益诉求,会议上各种闹。
说白了,就是他们围绕着该不该更深层次的涉入这次阵营战争发生了激烈的争吵。