有什么属性大幅度削弱了莫奈这些神灵的攻击。
亡者哀歌?
不对,亡者哀歌只能降低死亡大坟场内目标的10%全属性,而莫奈三人都是超过了《进化》世界实力天花板的强者,削弱10%全属性几乎看不出效果来。
路由仔细回想自己拥有了所有削弱敌人的手段,然而并没有什么卵用。由于忌惮莫奈三人强悍的攻击力,他没有亲临战场,而死亡大坟场各个特效摆在那呢。
神性!
路由最终将目标锁定在了不久前才获得的神性这个特殊属性之上。
自从获得神性这个特殊属性以来,他没发现这个特殊属性究竟有什么效果。目前唯一已知的效果只有提升了各个镇守以及亡灵生物的魂火属性,除此之外对自己似乎毫无效果。
思来想去,最辣鸡的骷髅可以硬刚莫奈三人的全力集火,最大的可能就是神性这个特殊属性的隐藏效果。
“假设这个猜想是真的……现在已经评估出了神性对防御的增幅,那么攻击呢?”
路由越来越有兴趣了,耐心等待骷髅海完成近身,首次对莫奈三人发动攻击。一旦获得详细的情报,就是屠神的时刻了。
乌泱泱的骷髅海没让路由等待太长时间。
如果莫奈三人原地死守,骷髅海想要将之吞噬,那需要很漫长的一段时间,甚至还有可能死光了都没能完成近身。
然而莫奈三人却是选择了突进,这就很难顾及全方位,比如说伊德拉尔这个短板。
三人逼近到距离城堡还有大约一千码之处,负责殿后,尽力阻止骷髅海包抄后路的伊德拉尔扛不住了,一个失手,漏过了一个残血骷髅。
骷髅避开伊德拉尔的一击,迅速将双方距离缩短到了大约五码。这时骷髅猛然发力,当场就是一击突刺。
骨剑刺破空气,以肉眼难见的速度疾刺而来,伊德拉尔避之不及,只来得及仓促中给自己套上了一个火焰护盾。
只听得叮的一声,火花四溅,骨剑刺中火焰护盾,而伊德拉尔头顶却冒出了一个只有三位数的伤害数值。
破防了!