类型:战斗系
状态:未孵化
品阶:青铜级
成长:a级
忠诚度:0100
技能:幽暗突刺(未激活),狂暴(未激活)。
属性:?成年幽暗瞑猫可直接参与战斗,擅长隐秘自身气息,攻击力随成长值变化而增幅,宠物等级不可高于主人等级。”
季冷看着幽暗瞑猫的属性,伸手摸了摸这枚宠物蛋,然后较有兴趣的说道:“这东西不错啊,在未来的游戏中,将会是玩家的一大助力。”
风中凌乱也在仔细打量着这枚宠物蛋,突然吐槽说道:“我日,以后人手一只战斗宠物,那我还选什么猎人?优势荡然无存啊!”
风中凌乱的吐槽并非杞人忧天,他想转职猎人职业,所以在日常中会非常关注游戏网站的更新动态,可以说,只要是网站公布出来的猎人相关信息,风中凌乱就会第一时间关注分析,甚至已经达到了倒背如流的程度。
弓箭手转职猎人后,分为两种,一种是陷阱猎人,也就是风中凌乱想走的路线,主要以各种各样的陷阱为主,但是也可以饲养一只野兽作为自己的战斗力。
而另一种就是捕兽猎人,这个分支与陷阱猎人最大的区别,就在于未来主要战斗手段,几乎都在与自己并肩作战的“宝宝”身上,和法师系的召唤师非常类似,只不过捕兽猎人同样拥有陷阱技能,但是陷阱的种类和隐秘程度,都不如陷阱猎人。
这是游戏网站上给出的信息,陷阱猎人与捕兽猎人都是三转职业,在弓箭手二转成猎人时,技能都是通用的,只有真正三转了,捕兽猎人的技能全向捕捉野兽,提升携带野兽数量,和提高野兽的各种能力为主的技能。
而风中凌乱想走的陷阱猎人路线,就要局限于只能携带一只野兽参战,并且能够提升野兽属性的技能比较少,但是三转后,种类繁多的陷阱技能,会成为战斗的主要手段。
可是现在突然多出一个宠物系统,虽然之前公游戏更新告中有提起,风中凌乱还没怎么在意,但是当自己亲眼看见宠物蛋,并且了解宠物还有战斗作用时,风中凌乱才明白,未来能够带着“小弟”闯世界的,不单单是猎人和召唤师,对了还有一个半吊子“黑暗法师”之外,其他职业也可能带着一个强力的“小弟”招摇过市。
季冷知道风中凌乱心中在想什么,随即开口说道:“你们看,宠物系统有成长体系,和类型体系,也就是说,未来宠物不单单只有战斗系,可能还有治疗系,辅助系,甚至就只会卖萌的观赏系都有可能存在,这么算,战斗系的宠物应该很难见到吧。”
“至于成长体系,就更有意思了,一个青铜品阶的宠物成长是a级,虽然暂时不知道宠物等级成长如何区分,但是a级肯定不低,也就侧面说明了,未来宠物的成长是有限制的,并不会像猎人的宝宝那样,会随着猎人本身的实力增强,而越来越变得强大,并且游戏方应该不会用宠物系统来弱化猎人职业。”