三百六十九章 审判开始

当有人成功脱离战斗状态并且下线后,开始有越来越多的玩家效仿,军中战歌顿时压力大减,审判之刃公会的玩家气势再次暴涨了几分。

很快启航公会还在负隅抵抗的玩家也发现了苗头不对,只要不是傻子,都看的出在打下去只有死路一条,连一点生胜算都没有,那还打啥打!

很多启航的玩家放弃了抵抗,全都聚集在一起,任由审判之刃的玩家将他们围拢起来。

可是当人多到一定数量了,就会有那么几个死心眼的人,他们在绝对劣势的情况下,依然没有放弃抵抗,颇有点与公会“同生共死”的感觉。

这群人中,有一部分玩家是与启航签订合同的职业玩家,在战斗中的死亡,对于他们来说没有任何惧怕,毕竟月末结算工资又不是按照等级高低分配,而是按照合同的细节来计算贡献值。

有的时候,在公会的战斗中死亡,所能够获得的贡献积分会更多一些,导致了这群人悍不畏死的战斗态度,如果没有启航集团的高层下达命令,那么战斗到最后一人,这才是他们更想看见的结局。

除了这群有合同在身的玩家,还有一小部分是真“虎儿”,他们并不是对启航公会有多么深厚的感情,或者有很强烈的归属感,而是单纯的k狂人,他们玩游戏的最大乐趣,就是毫不顾忌的战斗,越是大战越是兴奋。

这样的玩家并不少见,特别是在以往的传统游戏中存在很多,要是游戏里面带花钱原地复活那种设定,这群家伙花钱战斗也乐意,要的就是那种k的感觉。

军中战歌虽然“佩服”这群悍不畏死的勇士,但是也没有忘记自己的身份和职责,带领着士气高昂的审判之刃成员,将最后的抵抗彻底消灭,并且顺利接手了管家福布斯的仇恨值。

要说抢管家福布斯的仇恨,实在是太简单了,启航公会并不是系统认证的公会,他们造成的伤害也不可能按照归属势力来累计,就算这个boss属于计算个人伤害值来累计仇恨值,那么绝大多数启航的玩家已经死亡或者下线,被审判之刃的玩家攻击几下,仇恨值就被轻松的吸引了过来。

boss的仇恨值在不同玩家,或者不同情况下,在玩家心中都有不同的理解,比如盾甲战士需要很高的仇恨值拉住boss,好让同伴放开了输出制造最高伤害值,那么仇恨值在盾甲战士眼里是越高越好,恨不得自己能够甩开其他玩家半条街才好。

可是有时候boss的伤害能力太过强大,那么很多人都不希望自己的仇恨值过高,万一招惹到boss对自己来个特别对待,之前再多的攻击或者付出都会变得烟消云散,之前的一切与自己无关。

此时的管家福布斯就属于后者,在场的不管是启航公会玩家,还是获得控制权的审判之刃玩家,双方都没有任何一人能够抗住管家福布斯的技能攻击。

可是军中战歌同样明白富贵险中求这个道理,此时的管家福布斯不管是血量还是战斗力,都要比之前弱上很多,在这么关键的时刻,即使是命填,也将管家福布斯击杀。