第601章 蓝方玩家人呢?

蓝方阵营……嗯,三路兵线之上的蓝方机械士兵依旧迈着刚刚出生时的整齐步伐,以完全恒定的速度向着前方进发着。

由于三条兵线之中,中路的距离最短,所以老张是第一个看到了蓝方机械士兵的人。

【嗯?敌方中单玩家不在?这是真的打了什么特殊的战术了嘛?】

在老张的眼中,矮脚虎的团队那么强,肯定是早就已经晋级成为了拥有常胜主场的团队了,所以他根本就没有往敌方有可能在打野这方面考虑。

“所有人注意,敌方中单玩家不在,他们很可能是打算要伏击上路或者下路。”在稍稍想了想之后,老张的提示随即便在神裔精英团的团队频道之中响起。

“呵呵,那岂不是太天真了,我们可都是卡了兵线的,难道他们还想凭借着几枚奥术飞弹就要歼灭咱们一路的两人?”身为刺客的四号直接就是发出了不屑的冷哼。

在常胜主场级的比赛之中,突袭敌方中路玩家的确是一种较为常见的特殊战术,但其实这种战术并不是最主流的突袭战术。

因为,一个团队中的中单玩家就算不是这个团队之中实力最强的那一个,也绝对是最为稳健的那一个。想要在敌方中单玩家前进的道路上,顶着第一波4名机械士兵的压力,强行击杀敌方的中单玩家并不是一件容易办到的事情。

毕竟,就算是派出一名玩家将被伏击方的4名机械士兵吸引走,被伏击方的中单玩家也还是可以选择前进或者后退到自己方防御塔下来保命的。

而且,就算是真的成功的击杀掉了对方的中单玩家,五人平分也是得不到多少经验值的,至少,是完全没有线上的经验资源丰富的。

所以,便有一些老玩家们研发出了另外一种突袭战术,那便是五人突袭敌方两条边路其中的一条!

这种战术如果成功,便可以一次性的击杀掉对方的两名玩家,这样一来所得的经验值资源就要比对线的时候多上不少了。

并且,突袭边路的战术如果成功,还可以成功的完全控制住一路的兵线,让己方在这一路上的玩家在之后的对线之中率先达到1级,彻底的封锁住这一路敌方玩家的发育机会。