还真冷,要不是布劳德即使防御躲了一下,就不只是袖子结冰了。
看起来艾莎控制寒气的能力还要继续训练。
回到屋子里,躺到世界上最安全的被窝里,布劳德把心神沉入到系统中。
他这两天能忍住就已经很厉害了。
现在的八瓶【先祖之血】在系统里面躺着,不把他们变成力量那不就是浪费么?
对得起自己刚长的一岁么?
对得起四位逝去的长辈么?
对得起……么?
第一瓶【先祖之血】,布劳德先把【命运之轮】的【先祖之力】开启了。
【命运之轮】(+5),圣器护身符,每25天可进行一次判定,从【免疫诅咒】【免疫中毒】【免疫燃烧】【免疫变形】【免疫力场】【免疫魅惑】【免疫痛苦】【免疫直死】中获得一个效果,效果持续24小时。
先祖之力+1:无视冷却时间强制使用命运之轮能力。使用之后冷却时间x3,且该冷却时间内无法强制使用。
哦!这就是让命运之轮能够在紧急的时刻使用了。
这还真不错,总算是有了战略价值,能够用来应急。
接着的话,先祖之力+2是30%几率,布劳德想想就没直接来。
换到【元素锻造】这里。
虽然是元素锻造,但是却是一本书的样子,这怎么能不让布劳德好奇它的先祖之力是什么?
血炎燃烧,本来还有些破旧的书一下子变成了有着华丽封皮的魔法书。
【元素祭坛】(+8),圣器宝物,魔力+8,所有元素魔法效果+16%,每天随机获得随机“次级元素碎片”8
先祖之力+1:开启初级元素祭坛,使用元素结晶能够锻造出真实魔法物品。
呜……这是什么意思?
就是用圣器的力量锻造真实的魔法物品?
不是血亲道具?
元素结晶就是三十个同属性次级元素碎片合在一起后自动凝结出来的结晶。
不同属性合在一起的话,不凝结还算好的,就是还怕会发生爆炸。
因为有需要的次级元素碎片数量比较多,甚至一颗就代表了一只进化的蒲绒绒,所以布劳德并没有凝结多少。