第371章 钢炼的缺点

小谷眉头皱起,瞄了一眼说话的人。

这人和他一样,是《少年leap》的组长,野村泰值。

村上十指交叉,面露期待的看着野村,“有什么缺点,说出来?大家一起讨论。”

野村点头,“这是一部热血冒险类的漫画,总应该没错吧?”

在坐的人纷纷点头。

“小谷组长刚才有一点,说的没错。从前面几话来看,沈老师确实不像是冒险漫画的新手,那些格斗分镜比很多漫画家都好,但也只限于分镜。大家或许对我的话还有质疑,请大家回想一下《钢炼》的设定。对一部冒险漫画来说,《钢炼》缺少了非常关键的一个环节,它没有完整的力量体系!”

力量体系!?

其他人的脑海中,立刻浮现出了这个词语。

安田知连连点头,“没错。我就说,好像少了什么东西,《钢炼》缺少完整的力量体系。”

力量体系有一部分作用,就是对不同角色,根据实力进行等级划分。

“就像忍者,有下忍、中忍、上忍之分,在不考虑‘越级’的情况下,中忍比下忍厉害,上忍比中忍厉害。

“为了保证每名角色在故事进行的时候,实力不紊乱,漫画家要对角色进行实力划分。最终boss的等级肯定是max,而主角也会随着故事的展开,有不同程度的等级提升,这也是大家所默认的套路。

“《钢炼》并没有这些……就像斯卡,人设上说他杀死很多国家炼金术师,那么,我想问为什么其他国家炼金术师不能杀死他?他的实力,在整部漫画中又是什么等级?主角和他比孰强孰弱?我,如果是一名读者,该要如何判断他们的实力?更关键的一点,如果没有完整的力量体系,读者怎么能客观的感受到主角的进步?这样的漫画,还算是王道漫画吗?”

面对野村咄咄逼人的逼问,小谷语塞。

他一直被《钢炼》的设定所着迷,却恰恰忘了力量体系。

王道漫画到了后期,如果出现崩溃,最有可能崩掉的就是力量体系。

主角升级太慢,节奏会被拖下来,剧情不燃;升级太快,到了中期,主角无敌,后面的剧情没办法进展。