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11月的虹川,已经逐渐转凉。
明明是骄阳当空,温度却始终升不去。
华夏的漫画市场在《dn》完结之后,陷入了“混战”。
在《icfuture》的小书榜首的抢夺战,《鼎食》和《妖道》陷入了死掐的地步。
沈昕向郗慕晗和陆柠提过建议,让主角改动食谱,从细微处着手,改变食物的味道。
两个人听从了建议,不仅对主角的食谱进行了改动,同时也更改了对手的食谱,也又对故事的流程进行了改进。
美食漫画的赛,有一个不成的规定,先端菜品的选手必输。
之所以说不成,是因为有时候也不一定是先先输。
郗慕晗和陆柠在绘制美食赛,充分利用了这一点。
当读者以为主角输定了的时候,剧情便会反转,后发制人的主角,以微弱的优势拿下了赛。
看到这里,读者像是在烈日炎炎的夏日,喝到一灌冰镇可乐一样舒爽。
沈昕也看到了这一话。
之所以会有这种效果,在于《鼎食》的节奏非常出色,也是说,这一段剧情成功调动了读者的情绪,给读者以期待感,也让读者心潮澎湃。
赋予这种期待感的人,正是郗慕晗。而陆柠,说实话,在分镜的处理,并未达到最佳状态。
讲究抑扬顿挫,故事要有起伏,漫画也是如此。而作为画家,陆柠对分镜的把控还欠缺火候。
动画的分镜,来源于电影。
漫画之父手冢治虫在创作《新宝.岛》时,引入了镜头语言、声音结合的手法,才有了漫画的雏形。
经过了这么多年的发展,漫画的分镜有了很大的发展,漫画家对分镜的使用,在漫画的创作,也占有了极大的例。
通过字,表达剧情的起伏,而漫画家则要使用分镜,做到这一点。
如,作者想要让读者感受到角色的兴奋或者愤怒,要使用大格,最典型的代表,是满页和跨页。小格子通常则是过渡或者情绪的积淀,故事的节奏,通常也会较低沉。