英雄系统中就重新将怪人与英雄给统一划分了一下。
这里提前说明一下,英雄的排行不代表英雄的实力,排在前几的未必就是英雄中的顶尖水准,排在后几位的也未必实力垫底。
不提一些较为特殊的灾害程度比自身实力强大的,这里单说怪人的硬性实力。
首先先说一下狼级,狼级表示的是只有危险因素出现,可却也并不是说狼级怪人就没有杀人的能力,只能说明其无法快速杀掉人,会让对方有很大机会求救并获得救援,因此大多数时候只能伤人而无法杀人。
毕竟这个世界的人们在求救与逃命意识上都是很不错的,而警察们也很是勤快,不仅巡逻的很频繁,出警速度也很快。
不过实际上,狼级灾害中是很少出现怪人的,一般都只是一些程度较轻的火灾水灾之类的。
因为狼级怪人的数量真的不多。
如果说鬼级、龙级的怪人是因为这么强大的怪人诞生几率小而数量少的话,那么狼级怪人就是因为这么弱小的怪人诞生几率也是不大而数量不多。
如果拿野兽对比的话,狼级怪人的威胁性大概也就是两三只野狗这样的了,显然,哪怕只是初出茅庐的c级英雄应付起来也很简单。
这个等级,被系统划分为d级。
其实一些身体比较强建的普通人,比如说经历过严格训练的士兵与警察也可以算是这个水准,不过前提是心理素质不能太差,遇到危险就吓得不敢动或者不断做傻事,那样的话,也许随便一只野狗都能弄死他。
还好大多数的军警在这方面还是合格的,值得民众们信任。
接着是c级,许多新人c级英雄就是这个水准了,一些垫底的虎级也是这个水准,比普通人要强得多,可以轻而易举的快速杀掉一个乃是若干个普通人。
其实还有一些被列为狼级的怪人也能够达到这个实力。
原因也很简单,因为恰好没有快速杀敌的能力,即使实力足以比得上一些垫底的虎级但危害性却又只能达到狼级,因此就被列入狼级了。