比较有用的是后面几样东西,都是达到尊敬等级后才出现的。
“特制马粮,给马匹服食可以增强马匹对于山地地形的适应性,对强大的马匹效果会减弱,兑换需要50声望。
耐寒丹,服用可以略微增强自身对于寒冷的抗性,兑换需要200声望,每人最多只可兑换5颗。
寒食果,服用可以增加一个时辰的修为,兑换需要10声望,每人每天仅可兑换一次。”
马粮的效果还可以,可惜他没有马。
耐寒丹,他如果声望多的话肯定是要全部兑换的,这个增强寒冷抗性,你可不能简单的把寒冷理解为,天气上的寒冷。
你要知道,有些武功也是寒冷的。
而最让吴尘满意的是这个,寒食果。
不要看它只增加一个时辰的修为就小看它。
在古老的武侠小说中,好多都是某某人误食了某某奇珍,导致一下子增加了,半个甲子,一个甲子的修为,这种桥段太多了,可是都太扯了。
你一个20岁的人,一下增加了60年的修为,你是不是以为,你要无敌了?
不不不!这都是你的错觉!
从科学的角度讲,就像是一个气球,你往里边吹一口气,它会变大,你往里边吹两口气,它还会变大,可你若是往里边吹上一百口,它就不是变大,而是要爆炸了!
人体也是如此,一个原本很弱的人,骤然增强这么多修为,结果并不是无敌,而是会因为承受不住这么强的力量,爆体而亡。
系统给出的这个寒食果,是只能增加一个时辰的修为,但它是实打实的,没有水分。
吴尘利用他的《食明经》来服用这个寒食果,等于每一天都能多12个时辰的苦修,这日积月累下来,无疑会大大加快他的修为进度。
所以在看到这个寒食果的时候,吴尘也是立刻就下了决定,必须每天兑换一颗!
一夜时间很快过去。
到了第二天上午,一个消息很快传遍了整个山寨。
会猎的时间提前了。
提前到两天之后。
本身按照惯例,在定下目标之后,应该是给予一定的时间给各个山寨来进行准备的。
但这几天的情况不是很好。