这时系统发出全频通知:
“全球玩家请注意,本次为国战,场景为无尽沙漠,在这片沙漠之中存在古老的王城遗迹,任何国家只要在20天时间到达后,最后占领这座遗迹,并且得到遗迹信物,将会得到镇国神器王者金印,可以让一个城市永远免去游戏失败惩罚。全国玩家都能得到1000万积分,参与战斗的玩家得到1亿积分,斩杀相应守护怪物,都会得到奖励。”
“斩杀遗迹之王,奖励10亿积分、帝龙灵魂天赋、帝王套装、王者称号。参与的玩家奖励1亿积分、随机自身同段位宝箱一个、战将称号。”
“斩杀遗迹守护者,奖励5亿积分,随机数量的钻石宝箱,参与玩家都可以捡。”
“击杀他国玩家得到相应的积分,黑铁段位为1000积分,青铜段位为10000积分,白银段位为10万积分,黄金段位为100万积分,铂金段位为1000万积分,钻石段位为1亿积分。”
“斩杀玩家所得积分最高者,拥有霸王称号、霸王套装,霸王龙魂。排名第二到第十,得到枭雄称号,枭雄套装、复合本身属性的枭雄灵魂天赋。”
“攻击其他国家主城,毁掉国旗,在最后结算中,强行拿走敌国玩家全部积分收入的50%,平均分配给本国玩家。被毁掉国旗的国家,失去争夺王城遗迹资格。”
“友情提示,本次不存在任何支线任务和隐藏任务,请全力参与国战。”
仔细看完系统公告后,罗无一微微一笑,国战他已经参加过好几次,对于这次游戏他非常的熟悉,这就是一个强者绞肉机。
虽然失败对现实不会有什么惩罚,但是每一场国战,都会极大的消耗国家的顶尖战力,因为最后的争夺,全都是顶级玩家才有资格。
上一世,国家顶尖强者80%都是死在国战之中,这里的怪物强大,同样还要面对其他国家的攻击,这种情况下,除非是高层次的碾压,否则都会陷入危机。
记忆中,第一场国战可没有那么快出现钻石玩家,最高战力也就四星铂金段位,而且全球加起来不足16人,那次战斗,只剩下2位。
那时候他好像才白银段位,如果这些人能活下来,那后来就没有罗无一什么事了。