还有自家这个中单icon,他喜欢玩啥就给他玩了,队伍该围绕着他打,也围绕着他打了。
线上偶尔能当个人,凭借英雄康特单杀对面一两次。
但是什么团战输出啊,游走支援啊,通通好像和他没关系一样。
玩个妖姬不游走gank,赖在中路和瑞兹对着发育,等着队友过来帮他抓对面中单。
队友输了还要被自家粉丝骂,说他们拖了冷少的后退,峡谷天天也太惨了8嘤嘤嘤。
他输了就是被一顿安慰,谢天宇我们不受这个气,我们回家继承亿万家产。
想着想着,他切出记分板一看,哦嚯,被压了四十刀了,完蛋。
提前预定一个养爹的锅位好吧。
徐安回城之后直接掏出了小木锤和耀光,奔着三相之力就去了。
职业赛场上的诺手大部分都偏好出三相,这件装备对于诺手线上的压制力提升很大。
在以打废对方上单为目标的前提下,三相确实要比黑切全面一些。
在打团方面,出三相肯定不如出更便宜的黑切,这样能有更多经济能提前出防御装来参团。
但是如果只是为了打团,有两只手都数不完的其他上单英雄,要远比选诺手更加合适。
诺手这个英雄,就算对线期有一些压刀,对团队也是没什么帮助的。
选出诺手,就是为了直接将对方上单打炸线,在对线期滚出巨大雪球,用装备和等级优势再去团战一锤五。
但是诺手对线并不是没有天敌,而且英雄本身就很笨比,技能也好躲,比较容易被打野安排,一旦对线期被抓死两次基本上就废了。
所以高分段的诺手玩家数量很少,能一直坚持玩诺手的玩家实属难能可贵。
这一局徐安也就是占了后手康特选人的便宜,而且野爹三级就来抓上,让他早早地滚起了雪球才打得这么舒服。
徐安个人认为,队伍给你留康特位,打野经常帮你抓,中野帮你做眼位,你就应该c的。
像icon这样队伍各种给他资源,他c不动就算了,输了还要怪队友菜,心情不好就奖励队友一把亚索,疯狂换打野的废物中单,也有脸号称孤儿院院长?
真是有够好笑呢。