第57章噩梦难度的电影风格二

当朝语知道剧组居然真的凭空造了这么一个城市的时候,整个人都被惊呆了,还能有这种操作吗,朝语可是知道自己提出的要求有多么变态。

那可是凭空造出一个异世界,多文化,蒸汽时代的城市啊,朝语都没觉得对方能够完成,谁知道对方居然真的搞出了一个非常接近朝语提出要求的答案了。

对于对方的这种能力,朝语只能说一句,牛叉,好莱坞电影工业牛叉,朝语知道对方为了拍出魔戒几部曲和权利的游戏冰与火之歌,一个个都几乎完成了一个异世界架构和细节的创造。

但是朝语提出的这个异世界的架构和细节,可比那两个难多了,第一,那两个异世界的架构和细节,对于好莱坞这种西方文化者来说,顶多也就是属于小说里的古代架空历史分类的东西。

但是朝语提出的这个《诡秘之主》的架构和细节,对于西方文化者来说,可不仅仅是一个古代架空历史分类,还要加上奇幻,灵异,神话,现实,都市等等分类糅合在一起的分类难度太大了。

这种难度对方都能完成,朝语只能说,你们牛叉。

其实朝语不知道,对方虽然和朝语说是已经把一个异世界多文化糅合的城市给建立出来的,但整个城市还是处于一个框架的阶段,其中还有很多细节需要填充。

比如根据朝语所给的剧本中背景故事,这座处于北大陆鲁恩王国阿霍瓦郡的延根市,是有着非凡组织存在的,比如延根市属于黑夜女神的统辖范围,所以这里值夜者属于主流。

当然了这个城市里,更有着燃气公司,蒸汽集团等等普通人组成的公司和集团。

为了能够更好的将多种文化融合在一起,《诡秘之主》剧组的各个负责人,决定利用克苏鲁游戏方式,来进行对这个城市细节的补充。