还别说,第一批敢于冒险入城的人还因此发了一笔大财,一时间跟风者不计其数,到最后因为“倒爷”太多,利润已经大为降低。
其实,那些真正被npc通缉的玩家数量并不算多,最多只占玩家的三成左右,如果算上生活系玩家,可能只占玩家总数的一成而已,剩下的九成都能自由出入主城。
只不过大多数玩家都被npc的雷霆手段吓怕了,当初第一批被制裁的玩家现在大都还被关在监狱里无法逃脱,听那些人说,自己还受到了npc的审判,npc给出的理由是,他们曾经利用欺骗、偷盗等方式巧取豪夺,非正当获利被苦主检举,所以才被定罪!
靠!这个时候玩家才醒悟,原来这是npc的一次严打行动啊!
在军团召唤中,原本是有红名设定的,只是这种红名设定漏洞太大,玩家随便就能想办法规避,只要自己下黑手的时候不被npc发现,或者把npc灭口,就算你曾经杀过玩家或其他npc,也不会进入红名状态。
更不要说更低一等的欺骗、偷盗了,这种东西也算犯罪?开什么玩笑?玩家跟npc交流,哪个人不是连蒙带骗的?有谁敢说自己真的干净的?
方欢都不敢说这话!
如果连这种“小事”也会被定罪,那八成的玩家都逃不了!
可事实上,仍然有大量玩家没有被罪孽水晶定罪,所有有人猜测罪孽水晶的远离是,要先有苦主报案,然后才会像现实世界一样,给玩家定罪,然后实施抓捕。
如果只是犯了偷盗、欺骗之类的罪,只要不是暴力抗法,大都只会被关押一段时间,时间从三个月到一年不等,当然,对玩家而言,这已经是极长的一段时间了,足以让自己彻底沦落成吊车尾了。
但如果是犯了杀人之类的大罪,那就很凄惨了,之前被npc围在复活点杀来杀去的人,就是这类玩家。
npc似乎已经制定了相对完善的一套律法,根据玩家的罪孽值高低来决定杀死玩家的次数,罪孽值越高,就要杀得越多,反之杀得越少,一旦次数达到,就会被送入大牢,关上一到三年就会施放。