之所以会玩《诸界苍穹》,完全是因为玩这个游戏,1个游戏金币等价值1块钱,叶白才玩的。
玩这个游戏那会,他没有工作,也没有谋生本领,就在最绝望和最心灰意冷的时候,他知道了《诸界苍穹》这款游戏,孤注一掷投入了时间和精力疯狂冲级,但收益甚微,一个月省吃俭用的练着级,挤出来的资金全部卖掉,也才只有400多元的收入。
叶白把这归咎为级别不够高,打算更进一步冲级,但叶母并不愿意他再这样虚耗光阴,不是让他去相亲,就是让他弃游找工作。
现在好了。
系统空间有赚钱任务,还十分贴心的直接网银到账。
叶白想不出他还有什么理由不继续肝《诸界苍穹》这个游戏的了。
基本剑法一剑一剑的砍着角色面前随机级别39级的老旧铜人,每一剑下去,老旧铜人都会削落一丝血皮,想要杀死一个老旧铜人,叶白要用基本剑法打上200多剑。
没砍几剑,叶白的生命值滑落到了25%以下。
有些心疼,叶白在强效回血药的基础上,点掉了一个瞬回30%生命值的大补鸡,把生命值抬到了55%,犹豫了一下,叶白又点掉了一个,看着生命值回复到85%,才继续一剑一剑的全神贯注的砍老旧铜人。
老旧铜人等级范围随机在36级到40级之间,其中以39级的老旧铜人掉落灰色物品的几率最高。
老旧铜人掉落灰色物品的价值范围在27银至45银之间。
而39级的老旧铜人掉落的灰色物品价值范围就是极限了,45银,一次最高掉落3件,那就是1个金币以上。
而大补鸡的价格,也不过是1银1个,只要打一个怪不吃100个大补鸡,叶白就不会亏本。
忽然老旧铜人的血皮一下子清空了1/5!
叶白瞪大了眼睛,出暴击了!
漂亮!
暴击是叶白的说法。
在《诸界苍穹》中,所有的基本攻击都有一定几率打出真实伤害,真实伤害无视防御无视韧性,直接损坏怪物的内脏和关键零件、关键器官,将怪物的生命值分为10份,在1-5份之间随机选择,叶白触发的正是2份的真实伤害,这一下攻击等于《基本剑法》40剑左右的伤害,也难怪上头了的叶白会兴奋,毕竟这不仅节约时间,还节约打怪成本。
2分钟后,老旧铜人最后一丝血皮清空,被叶白击杀了。
叶白获得了一共1200点经验值。
40级升级到41级,需要8万点经验值。
一个怪有1200点经验值对于8万点经验值的上限来说,已经算是很不错的了。
地图的基础任务,也就1500点经验值。
老旧铜人掉落了3个灰色零件,品质就不是最高,每个都是40银。
叶白就近找了杂货商人把这三个灰色零件卖掉了,获得了1金币20银币的补充。