第一百二十九章 赛博朋克

“我们同为游戏人,知道一款好游戏是多么难得,我相信你在玩的时候和我一样不睡觉。”

陈炽咧嘴一笑:“我没有。”

“在知道它有着无数个人物可以降生之后,我再也没有熬夜玩它了。”

“无数个?”青木眼神里不是疑惑而是惊吓。

这工作量是海量,别说3亿成本一年时间,就是10亿成本5年时间也做不出来。

他惊吓的原因是华国的游戏技术比我们领先这么多了吗?

“这意味着它没有通关一说。”

“怎么可能?你们怎么做到的?”

“人工智能技术的小应用而已,更多的信息我没有权限透露。”

青木心中震撼不已,他本来以为《银河商业联盟》是一款寻常的赛博朋克风的游戏,最多是画面精致些有着银河纪元大ip的加成而已。

无数个游戏人物这样的游戏架构是他没想到的。

传统的赛博朋克游戏以计算机和信息为主题,围绕着黑客、人工智能和垄断企业的矛盾而展开。大多以解密反抗为主线剧情,多种通关方式,文本量就算大也是有限的。

而按照陈炽的说法,《银河商业联盟》的游戏容量绝不止100多个g

半个月后,同样浮沉互娱的食堂,连座位都一样。

“怎么才能去母星?”

这已经是青木第七次问这个问题了,在这半个月的游戏旅程中,他只有母星没有去过了。

“我也不知道,我也还没去过母星啊。”

陈炽这句话属于选择性欺骗,他没有去过母星,但是他在母星上呆过。

青木颓然道:“看来母星是你们续集或者dlc中要开放的剧情吧,打造这么庞大的世界,怎么可能不出续集。”

陈炽:“不不不,肯定是能去母星的,只是你没有发现,我们在设计的时候是有很多种方式可以去的。”