()不知不觉,我离开启自己的更新,已有一个月了。
借着这个机会,我觉得理所应当要对自己的写作思路、水平和改进空间稍作评定,以后每月也会进行。
首先的任务当然是自评投稿时机、选题、简介的撰写,角色与风格。
之前为了“国庆签约上线”而稍显急迫地将稿件呈递给了编辑,虽然获得了内投签约,但细想起来,如果有更多的准备时间考虑细纲,我的前20章,尤其是第10-20章的表现力应该会得到更多提升。
当时,我的写作思路没有太跟上自己的规划,导致一些情节有些“拖时间”,单纯为抛设定而抛设定,情节发展有些不流畅。
追溯起来,其实还是投稿之初已有快半年没有动笔写小说,导致笔力稍有下降,情节跟不上,又仓促上马导致的(第一个版本的前三章甚至在群友的建议和我的考虑之下整个推翻重写,但现在看来这个举动十分有意义)。
而在选题方面,“奇幻大陆冒险、智斗加上大逃杀”的构思其实在5月左右就粗具规模了,但是如何用这些要素反映出我自己的想法,我又能否成功驾驭,是被我反复考虑过的。
最终,这个“大逃杀系统”与马龙在喀迈拉冒险的描写并没有产生巨大的冲突,而且系统本身也经受住了考验,不会随便出bug。
另外,它也成功服务了我在写作中的节奏把控,将马龙与其他穿越者死斗和积攒人脉、资源、介入世界中冲突的两个层面交替推进。别的作品是完了日常,我这边是对付完同行就要对付npc(笑)。
不过因为我自己天然写作节奏就更注重细节和描写,所以显得有点拖,大纲上节奏加快来补足我觉得是不过分的。
接下来谈到主角,马龙的性格其实在9月之前一直比较模糊。但是,在“资深游戏玩家”的人设加入之后,他的很多行为和人设就有了逻辑的基础,明白他能够做到什么,又有什么是他做到了就会显得“假”或者“开挂”的。