但这又不真实,安达利尔虽然打起来不带脑子,但又不是傻子,累了自然就不会追了,怎么可能保持高强度运动一直到把自己活活累死。
他不由的感到绝望,但现实里又有只狼对他虎视眈眈,陈川有点急了,他努力的克制自己逐渐暴躁的心态,一边思考对策。
如果是常规的法师,怎么打安达利尔这种法师杀手?
对手的速度太快攻击不到怎么办?
法师的优势在哪里?
对手魔抗高怎么办?
陈川第一次从法师这个职业出发,认真的思考了它的本质。
他惊讶的发现这些问题的答案都渐渐流向了一个答案
“我能打你,你不能打我!”
法师手长,还会传送,所以擅长风筝流打法,但归根到底的本质就是我打得到你,你打不到我。这是一句不讲道理的话,反应到法师这个职业就是一个不讲道理的职业。
那么法师应该怎么样变的更强?
那肯定就是更加的不讲道理。
我能打你,你不能打我,这才是法师的核心精神。
无限的叠高输出,表现出来的是直接秒人的伤害,但本质上还不是为了让对手没机会攻击自己。
传送风筝流的打法的出现,本质上还不是为了让对手没有能力攻击到自己?
手为什么越来越长?
是为了拉开距离让对手攻击不到自己。
范围魔法为什么毁天灭地?
是为了一个人打一群人的时候一群人都没有机会伤害自己。
法师帅是帅在它的高输出,但核心精神应该是不讲道理。
而最不讲道理的打法是什么?