江寒摸着脑袋有点懵比,虽说知道玩家号称“第四天灾”很牛逼,但是他绝对想不通玩个游戏还能考虑到能源问题,关键是这脸上灿烂的笑容是怎么回事儿啊!
想不通就暂时不去想,还是耐下心吃烤鱼。
“嗯,真香!”
之前玩家们的目标基本没怎么变化,声望榜靠前的都在想办法做任务冲声望,声望榜靠后一点的玩家在想办法赚钱,或者捣腾自己的创意。
对于这么一款自由度无比开放的游戏,有什么能比自己亲自设计造出来的东西,改变星球改变玩家更有意义?这种自豪感可不是在现实世界里当牛做马,996福报可以得到的。
但是随着今天管理员一则更新日志,玩家们再次沸腾了。
至于为什么没有04版本,一跃到05版本,玩家们已经懒得去思考。
这叼策划的想法不是谁都能猜到的。
重要的是,更新日志里面说了两件事。
第一件事就是开放城市遗迹。这个官方通知来的比往常晚了一些,玩家们已经从荣昌猪的帖子里看到了一丝端倪,接下来的城市遗迹绝对是重点!
第二件事就是二测终于有眉目了。狗策划的更新日志里面清楚地写出了二测,要知道在之前无论论坛云玩家怎么威逼利诱,狗策划都不回应。这次自己亲口说出来,那应该是稳了。第一次首测100人,第二次测试人数起码要在几百人吧?
一想到即将涌入大量玩家,现在的首测玩家都有了紧张的情绪,要抓紧累计优势才行。
然后大家发现,手头的事情越来越多,似乎都快顾不过来了。
声望榜要冲,个人发明也要跟得上,现在还要开始准备城市遗迹的事情。
狗策划对城市遗迹的看重无需多说,这可是第一次绝大多数玩家还没接触城市遗迹,在更新日志里面就已经提前官方给出攻略的地方,尤其是一句“危险和机遇并存”,让多少骨子里带着冒险因子的玩家蠢蠢欲动。
首当其冲的就是荣昌猪。