“我不能太浪费子弹,正好我们有汽油还有面粉。”一位自称化学硕士的青年走出来建议。
燃烧瓶,很简单的东西,面粉是粮食,不过尘埃的状态会很可怕。
参与讨论的人越来越多,比如如何最大效率的使用燃烧瓶,投放面粉的时候采用多大单位的体积等等。
田小明和一些人统计枪支弹药,加起来数量不少,可是用完了就出废铁。
“有人找到了机床,我们可以用金属生产一些弩箭。”一位退休老工人说道。
鞑子来之前十万人乱糟糟的,鞑子来了之后每个人都高效率的行动起来,包括统计物资的琐碎事。
戴虚拟现实眼镜的玩家沉浸在里面了,通过手机、平板游戏的人也认真的盯着画面。
十万人参与的历史背景游戏有着足够的魅力。
一个小时后,有玩家陆续退出了,不过剩下的人还是把物资大概统计了一下,对于接下来鞑子的报复也有了备案。
田小明摘下眼镜打了一个哈欠,父母爷奶也站起来准备休息了。
第二天进游戏的时候里面一片热火朝天。
物资分门别类的安放,临时住宅区的规划,还有对鞑子的陷阱的制作。
田小明一些人加入了组建的护卫队,基本上都是找到枪支弹药的人。
但是对谁来领头这个问题讳莫如深。
田小明暗自摇头,这就是人类的复杂性,面对外敌可以团结起来,内部为了权力也可以血雨腥风。
就算在游戏里也一样。
游戏里的一切都是根据现实而来,所以开车、机床的使用都必须有技能。
表侄儿有些傻眼,他除了读书其他什么都不懂,幸亏他在另一个游戏里弄明白了枪就是准头差点。
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玩家进入游戏的时间不同,但是在当地午夜前都会退出来。
游戏中的夕阳都出来了,放哨的人才发现有骑兵过来了。
大家本来以为是鞑子,可是很快发现是一队十几人的汉人骑兵。
这些骑兵停下来,似乎友好的样子拱手,然后用带着口音的汉话朝这边喊。
大家分辨一下听明白了。
“我们是大明的骑兵,你们都是从哪里来的?”为首一个身材高大的骑兵说道。
负责防御的人面面相觑,鞑子没来怎么来了汉人。